کتاب آموزش جامع پایتون؛ از مبانی برنامه‌نویسی تا حل مسائل کاربردی و مهندسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پایتون؛ از مبانی برنامه‌نویسی تا حل مسائل کاربردی و مهندسی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مبانی علوم رایانه و تاریخچه زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه نرم‌افزار و مدیریت مفسر پایتون
  • 3. مفاهیم پایه متغیرها و انواع داده‌های عددی در پایتون
  • 4. کار با رشته‌ها و عملیات پردازش متن
  • 5. ورودی و خروجی در پایتون و تعامل با کاربر
  • 6. عملگرهای محاسباتی و منطقی در برنامه‌نویسی
  • 7. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
  • 8. حلقه‌های تکرار و پیمایش داده‌ها
  • 9. توابع و سازمان‌دهی کدها
  • 10. محدوده دسترسی متغیرها و مدیریت حافظه در توابع
  • 11. کار با لیست‌ها و آرایه‌ها
  • 12. مجموعه‌ها و فرهنگ‌نامه‌ها در پایتون
  • 13. مدیریت خطاها و استثناها در کدنویسی
  • 14. کار با فایل‌ها و مدیریت جریان داده‌ها
  • 15. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 16. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 17. وراثت و چندریختی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 18. کار با کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 19. مدیریت ماژول‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری
  • 20. مفاهیم پایه الگوریتم و تحلیل پیچیدگی زمانی
  • 21. مرتب‌سازی و جستجو در داده‌ها
  • 22. آشنایی با کتابخانه ریاضی برای محاسبات علمی
  • 23. کار با تاریخ و زمان در برنامه‌نویسی
  • 24. عبارات باقاعده برای پردازش پیشرفته متن
  • 25. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تابعی
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 27. آشنایی با محیط‌های مجازی و مدیریت وابستگی‌ها
  • 28. اصول تست‌نویسی و دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر کار با پایگاه داده‌های رابطه‌ای
  • 30. اتصال پایتون به پایگاه داده و اجرای پرس‌وجوها
  • 31. مفاهیم پایه در شبکه و پروتکل‌های ارتباطی
  • 32. کار با درخواست‌های وب و استخراج داده‌ها
  • 33. آشنایی با کتابخانه‌های تحلیل داده
  • 34. تجسم داده‌ها و ترسیم نمودارهای علمی
  • 35. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین با پایتون
  • 36. توسعه رابط کاربری گرافیکی ساده
  • 37. اصول امنیت در کدنویسی و پیشگیری از نفوذ
  • 38. مستندسازی کدها و استانداردسازی پروژه‌ها
  • 39. اصول مهندسی نرم‌افزار و مدیریت چرخه حیات محصول
  • 40. پروژه نهایی طراحی یک سامانه کاربردی با پایتون
تگ‌ها: آموزش پایتون الگوریتم و حل مسئله برنامه‌نویسی شیءگرا برنامه‌نویسی مقدماتی پایتون کاربردی توسعه نرم‌افزار داده‌کاوی با پایتون زبان برنامه‌نویسی Python مهندسی نرم‌افزار یادگیری پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.