کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی پایتون با رویکرد طراحی بازی‌های منطقی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی پایتون با رویکرد طراحی بازی‌های منطقی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون
  • 3. آشنایی با ساختار برنامه و دستور چاپ در پایتون
  • 4. متغیرها و انواع داده‌های اصلی در پایتون
  • 5. کار با اعداد و عملگرهای ریاضی در پایتون
  • 6. دریافت ورودی از کاربر و پردازش داده‌ها
  • 7. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستورات شرطی
  • 8. استفاده از عملگرهای منطقی در برنامه‌نویسی
  • 9. آشنایی با حلقه‌های تکرار برای کنترل جریان برنامه
  • 10. مدیریت تکرار با حلقه وایل در پایتون
  • 11. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد برای تولید اعداد تصادفی
  • 12. طراحی منطق بازی حدس عدد
  • 13. پیاده‌سازی الگوریتم بررسی حدس کاربر
  • 14. مدیریت خطاهای ورودی و اعتبارسنجی داده‌ها
  • 15. بهینه‌سازی کدهای بازی با استفاده از توابع
  • 16. مفهوم پارامترها و بازگشت مقدار در توابع پایتون
  • 17. اصول خوانایی کد و مستندسازی در پایتون
  • 18. کار با لیست‌ها برای ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 19. مفاهیم پایه لیست‌ها و پیمایش آن‌ها
  • 20. آشنایی با مدیریت خطاها و استثناها در پایتون
  • 21. بهبود رابط کاربری متنی در محیط کنسول
  • 22. ایجاد سیستم امتیازدهی در بازی‌های منطقی
  • 23. پیاده‌سازی منوی اصلی و انتخاب سطح دشواری
  • 24. کار با فایل‌ها برای ذخیره رکوردهای بازی
  • 25. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 26. تعریف کلاس‌ها و اشیاء در طراحی بازی
  • 27. مفهوم سازنده و متدهای کلاس
  • 28. وراثت و گسترش قابلیت‌های بازی
  • 29. کار با ماژول‌ها و سازماندهی پروژه
  • 30. توسعه پروژه نهایی بازی حدس عدد
  • 31. مبانی اشکال‌زدایی و رفع خطاهای منطقی
  • 32. اصول بهینه‌سازی الگوریتم‌های جستجو
  • 33. آشنایی با محیط‌های توسعه یکپارچه حرفه‌ای
  • 34. استفاده از ابزارهای مدیریت نسخه در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 35. مفاهیم امنیت در کدنویسی و جلوگیری از تزریق داده
  • 36. اصول مستندسازی فنی برای پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 37. تکنیک‌های تست‌نویسی برای اطمینان از عملکرد کد
  • 38. آشنایی با پایتون در دنیای واقعی و فرصت‌های شغلی
  • 39. مسیرهای پیشرفته در یادگیری پایتون پس از این دوره
تگ‌ها: Python Programming آموزش پایتون آموزش مقدماتی پایتون برنامه‌نویسی پایتون پروژه پایتون توسعه نرم‌افزار ساخت بازی منطقی طراحی بازی با پایتون مبانی الگوریتم‌نویسی یادگیری برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.