کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرم‌افزار فیگما (از مقدماتی تا پیشرفته) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرم‌افزار فیگما (از مقدماتی تا پیشرفته)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
  • 2. معرفی محیط کاربری نرم‌افزار فیگما
  • 3. تنظیمات پروژه و مدیریت صفحات در فیگما
  • 4. کار با ابزارهای ترسیم و اشکال هندسی
  • 5. اصول مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی در طراحی
  • 6. استفاده از سیستم شبکه‌بندی و ستون‌ها در طراحی
  • 7. تایپوگرافی و مدیریت فونت‌های فارسی در فیگما
  • 8. اصول رنگ‌بندی و پالت‌های رنگی در رابط کاربری
  • 9. کار با تصاویر و مدیریت دارایی‌های بصری
  • 10. طراحی آیکون‌های اختصاصی و وکتورها
  • 11. ساخت و مدیریت کامپوننت‌های پایه
  • 12. استفاده از استایل‌های تکرارپذیر در طراحی
  • 13. طراحی سیستم طراحی یا دیزاین سیستم
  • 14. کار با اتولیت و چیدمان‌های هوشمند
  • 15. طراحی رابط کاربری برای نسخه‌های موبایل
  • 16. طراحی رابط کاربری برای نسخه‌های دسکتاپ
  • 17. اصول فاصله گذاری و سلسله مراتب بصری
  • 18. ساخت نمونه اولیه تعاملی و پروتوتایپینگ
  • 19. ایجاد انیمیشن‌های ساده و انتقال بین صفحات
  • 20. کار با پلاگین‌های کاربردی و بهینه در فیگما
  • 21. روش‌های تست کاربردپذیری در مراحل طراحی
  • 22. اصول طراحی رابط کاربری بر اساس نیاز کاربر
  • 23. تحلیل تجربه‌های کاربری در اپلیکیشن‌های موفق
  • 24. طراحی فرم‌های استاندارد و اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 25. طراحی داشبوردهای مدیریتی و آماری
  • 26. اصول طراحی منوها و ناوبری در وب‌سایت
  • 27. طراحی حالت‌های مختلف یک المان در تعاملات
  • 28. کار با متغیرها و ویژگی‌های پیشرفته در فیگما
  • 29. بهینه‌سازی خروجی‌ها برای تیم‌های برنامه‌نویسی
  • 30. مستندسازی پروژه برای تحویل به توسعه‌دهندگان
  • 31. اصول دسترسی‌پذیری در طراحی رابط کاربری
  • 32. طراحی واکنش‌گرا و سازگاری با نمایشگرهای مختلف
  • 33. تکنیک‌های سرعت‌بخشی به روند طراحی در فیگما
  • 34. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در نرم‌افزارهای ایرانی
  • 35. اصول تعامل با مشتری و درک نیازهای پروژه
  • 36. تکنیک‌های ایده‌پردازی و طراحی وایرفریم
  • 37. تفاوت طراحی بصری و تجربه کاربری در محصولات دیجیتال
  • 38. مدیریت نسخه‌های پروژه و همکاری تیمی در فیگما
  • 39. اصول طراحی دکمه‌ها و المان‌های کنترلی
  • 40. به‌کارگیری فضاهای منفی برای بهبود تجربه کاربری
  • 41. اصول طراحی برای حالت تاریک و روشن
  • 42. خروجی گرفتن از پروتوتایپ برای تست‌های کاربری
  • 43. اصول طراحی تعاملی و بازخوردهای بصری
  • 44. نکات حرفه‌ای در استفاده از کامپوننت‌های تودرتو
  • 45. پیاده‌سازی استانداردهای طراحی رابط کاربری در ایران
تگ‌ها: آموزش UI/UX آموزش فیگما پروتوتایپینگ با فیگما تجربه کاربری UX رابط کاربری UI طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری طراحی محصول دیجیتال طراحی وب و اپلیکیشن یادگیری Figma

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.