کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور Unity (پروژه محور: سبک بازیهای دونده) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور Unity (پروژه محور: سبک بازیهای دونده)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی و محیط توسعه ویژوال استودیو
- 4. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در یونیتی
- 5. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ برای بازیسازی
- 6. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی بازی
- 7. ساختار کنترل جریان و حلقهها در برنامهنویسی بازی
- 8. کار با اشیاء و مؤلفهها در محیط یونیتی
- 9. مفاهیم مختصات و فضای دوبعدی در بازی
- 10. وارد کردن و مدیریت داراییهای گرافیکی
- 11. کار با اسپرایتها و چیدمان صحنه دوبعدی
- 12. مفهوم دوربین و تنظیمات نمای بازی در دوبعدی
- 13. پیادهسازی حرکت شخصیت اصلی بازی
- 14. مدیریت ورودیهای کاربر از صفحه کلید و لمس
- 15. فیزیک دوبعدی در یونیتی و کار با Rigidbody2D
- 16. مفهوم برخوردها و استفاده از Collider2D
- 17. تشخیص برخورد و منطق بازی در برخورد اشیاء
- 18. ایجاد انیمیشن برای شخصیت با استفاده از Animator
- 19. مدیریت وضعیتهای انیمیشن در سیستم انیماتور
- 20. تولید تصادفی موانع و محیط بازی
- 21. پیادهسازی منطق حرکت مداوم در بازیهای سبک دونده
- 22. مدیریت حافظه و حذف اشیاء خارج از دید دوربین
- 23. سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 24. طراحی رابط کاربری و منوهای اصلی بازی
- 25. استفاده از سیستم رویدادها در یونیتی
- 26. مدیریت وضعیتهای بازی شامل شروع، اجرا و پایان
- 27. ذخیرهسازی رکوردها و امتیازات کاربر
- 28. افزودن جلوههای صوتی و موسیقی متن
- 29. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 30. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 31. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش اشیاء
- 32. ساخت سیستم مرحلهبندی و افزایش سختی بازی
- 33. استفاده از متریالها و شیدرها در فضای دوبعدی
- 34. بررسی خطاهای رایج و دیباگ کردن کدها
- 35. خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 36. اصول انتشار و قوانین مربوط به توزیع نرمافزار در ایران
- 37. تست و ارزیابی نهایی بازی در محیط شبیهساز
- 38. پیادهسازی سیستم تنظیمات بازی
- 39. تکنیکهای بهینهسازی کدهای سیشارپ
- 40. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری نرمافزار
تگها:
Unity 2D
آموزش بازیسازی
بازی دوندگی بیپایان
بازیسازی دوبعدی
بازیسازی موبایل
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
موتور بازیسازی یونیتی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.