کتاب تسلط بر سلسله‌مراتب کلاس‌ها و چندریختی در #C: راهنمای جامع طراحی ساختار کد با رویکرد مهندسی نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر سلسله‌مراتب کلاس‌ها و چندریختی در #C: راهنمای جامع طراحی ساختار کد با رویکرد مهندسی نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming) در زبان #C

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و ضرورت مدل‌سازی ساختاریافته
  • 2. مرور مفاهیم کپسوله‌سازی و انتزاع در زبان سی‌شارپ
  • 3. مفاهیم پایه در طراحی سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 4. نحوه تعریف کلاس‌های پایه و کلاس‌های مشتق‌شده
  • 5. بررسی رابطه «است از» در طراحی ساختار کلاس‌ها
  • 6. کنترل دسترسی و سطوح دسترسی در ارث‌بری
  • 7. نقش سازنده‌ها در کلاس‌های پایه و مشتق‌شده
  • 8. استفاده از کلمه کلیدی base برای فراخوانی اعضای والد
  • 9. مفهوم چندریختی و اهمیت آن در انعطاف‌پذیری کد
  • 10. تفاوت متدهای مجازی و متدهای غیرمجازی
  • 11. نحوه بازنویسی متدها با استفاده از کلمه کلیدی override
  • 12. استفاده از کلمه کلیدی new برای مخفی‌سازی اعضا و تفاوت آن با override
  • 13. بررسی کلاس‌های انتزاعی و نقش آن‌ها در معماری نرم‌افزار
  • 14. متدهای انتزاعی و پیاده‌سازی الزامات در کلاس‌های فرزند
  • 15. استفاده از مهر و موم کردن کلاس‌ها با کلمه کلیدی sealed
  • 16. مفهوم اینترفیس‌ها و قراردادهای طراحی در سی‌شارپ
  • 17. تفاوت‌های کلیدی بین ارث‌بری کلاس و پیاده‌سازی اینترفیس
  • 18. پیاده‌سازی چندگانه اینترفیس‌ها در یک کلاس
  • 19. استفاده از اعضای پیش‌فرض در اینترفیس‌های مدرن سی‌شارپ
  • 20. تزریق وابستگی و استفاده از اینترفیس‌ها برای کاهش کوپلینگ
  • 21. مدیریت حافظه و طول عمر اشیاء در سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 22. بررسی تبدیل نوع صریح و ضمنی (Casting) در چندریختی
  • 23. استفاده از عملگرهای is و as برای ایمنی در تبدیل نوع
  • 24. الگوی طراحی متد قالب (Template Method Pattern)
  • 25. پیاده‌سازی الگوی استراتژی با استفاده از چندریختی
  • 26. بررسی سربارگذاری متدها و تفاوت آن با چندریختی
  • 27. نقش سلسله‌مراتب کلاس‌ها در تست‌پذیری نرم‌افزار
  • 28. مدیریت خطاها در ساختارهای وراثتی پیچیده
  • 29. استفاده از الگوهای طراحی کلاسیک در محیط سی‌شارپ
  • 30. اصول طراحی شئ‌گرا (SOLID) و نقش ارث‌بری در آن‌ها
  • 31. اصل جایگزینی لیسکوف در طراحی سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 32. اصل تفکیک اینترفیس‌ها برای جلوگیری از طراحی‌های سنگین
  • 33. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب کلاس‌ها برای خوانایی و نگهداری کد
  • 34. بررسی رویکرد ترکیب به جای ارث‌بری (Composition vs Inheritance)
  • 35. آشنایی با کلاس‌های عمومی (Generics) و ترکیب آن با ارث‌بری
  • 36. محدودیت‌های نوع در کلاس‌های عمومی و سلسله‌مراتب
  • 37. پیاده‌سازی الگوهای کارخانه (Factory Pattern) با استفاده از چندریختی
  • 38. مدیریت رویدادها و دلیگیت‌ها در کلاس‌های مشتق‌شده
  • 39. کاربرد کلاس‌های پارشیال (Partial Classes) در سازماندهی کد
  • 40. مستندسازی سلسله‌مراتب کلاس‌ها با استفاده از XML Documentation
  • 41. اصول مهندسی نرم‌افزار در انتخاب بین کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 42. بررسی سلسله‌مراتب کلاس‌ها در پروژه‌های بزرگ و مقیاس‌پذیر
  • 43. تکنیک‌های ریفکتورینگ برای بهبود ساختار ارث‌بری
  • 44. شناسایی و حذف کدهای تکراری در سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 45. ارزیابی عملکرد و سربار سیستم در استفاده از چندریختی
  • 46. مدیریت وابستگی‌ها بین کلاس‌های لایه‌بندی شده
  • 47. استفاده از فضاهای نام (Namespaces) برای سازماندهی سلسله‌مراتب
  • 48. بهترین شیوه‌های نام‌گذاری در طراحی کلاس‌های سلسله‌مراتبی
  • 49. تحلیل الگوهای طراحی ساختاری و کاربرد آن‌ها در سی‌شارپ
  • 50. خلاصه و جمع‌بندی اصول طراحی شیءگرا در مهندسی نرم‌افزار
تگ‌ها: آموزش سی‌شارپ برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار چندریختی در سی‌شارپ رابط‌ها در برنامه نویسی ساختار سلسله‌مراتب کلاس‌ها طراحی کلاس‌ها کدنویسی استاندارد مفاهیم شیءگرایی وراثت در C#

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.