کتاب آموزش جامع شبیه‌سازی فیزیک اجسام صلب در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع شبیه‌سازی فیزیک اجسام صلب در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: علوم رایانه و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک سه‌بعدی و شبیه‌سازی رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط کاربری بلندر و تنظیمات اولیه شبیه‌سازی
  • 2. آشنایی با پنل فیزیک و سیستم اجسام صلب
  • 3. تفاوت اجسام صلب فعال و غیرفعال در شبیه‌سازی
  • 4. تنظیمات هندسه برخورد و انواع شکل‌های برخورد
  • 5. درک وزن و جرم در محاسبات فیزیکی اجسام
  • 6. مفهوم اصطکاک و جهش در تعاملات فیزیکی
  • 7. تنظیمات دنیای مجازی و گرانش در بلندر
  • 8. کار با تایم‌لاین و مدیریت فریم‌های شبیه‌سازی
  • 9. ایجاد برخورد ساده بین دو جسم صلب
  • 10. شبیه‌سازی سقوط و برخورد اجسام روی سطوح
  • 11. استفاده از اجسام غیرفعال به عنوان موانع ایستا
  • 12. مدیریت مرکز ثقل و تاثیر آن در تعادل اجسام
  • 13. کار با ویژگی‌های میراگر و کنترل انرژی در برخورد
  • 14. شبیه‌سازی چیدمان و فروپاشی مجموعه‌ای از مکعب‌ها
  • 15. تکنیک‌های بهینه‌سازی محاسبات برای صحنه‌های شلوغ
  • 16. استفاده از اجسام صلب برای ایجاد افکت‌های ریزش
  • 17. تنظیمات حساسیت برخورد برای اشیاء ظریف
  • 18. روش‌های پخت یا بیک کردن شبیه‌سازی برای افزایش سرعت
  • 19. ترکیب اجسام صلب با سیستم‌های انیمیشن کلیدی
  • 20. استفاده از محدودیت‌های صلب برای ایجاد اتصالات مکانیکی
  • 21. شبیه‌سازی لولا و مفصل در اشیاء مهندسی
  • 22. ایجاد محدودیت فنر برای شبیه‌سازی کشسانی در اجسام صلب
  • 23. مدیریت تغییر وضعیت اجسام از غیرفعال به فعال در حین انیمیشن
  • 24. کار با موتور فیزیک برای شبیه‌سازی غلتش و لغزش
  • 25. شبیه‌سازی تعادل و پایداری سازه‌های پیچیده
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی برای بهبود دقت شبیه‌سازی برخورد
  • 27. استفاده از ابزار ویرایشگر گراف برای اصلاح حرکت اجسام
  • 28. خروجی گرفتن از شبیه‌سازی و تبدیل به انیمیشن استاندارد
  • 29. بررسی خطاهای رایج در شبیه‌سازی و روش‌های رفع آن
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و شبیه‌سازی یک صحنه برخورد مهندسی‌شده
تگ‌ها: Rigid Body در بلندر آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار Blender انیمیشن‌سازی سه‌بعدی شبیه‌سازی اجسام صلب شبیه‌سازی فیزیکی طراحی سه‌بعدی فیزیک در بلندر گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.