کتاب آموزش جامع طراحی و رندرینگ کلاه‌خودهای فانتزی با استفاده از مایا و وی‌ری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و رندرینگ کلاه‌خودهای فانتزی با استفاده از مایا و وی‌ری

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی کلاه‌خودهای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای مایا برای مدل‌سازی
  • 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه فایل در مایا
  • 4. بررسی آناتومی و تناسبات کلاه‌خودهای فانتزی
  • 5. ایجاد هندسه پایه با استفاده از چندضلعی‌ها
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی برای فرم‌های ارگانیک
  • 7. استفاده از ابزارهای ویرایش مش برای جزئیات کلاه‌خود
  • 8. مدل‌سازی بخش‌های مکانیکی و سخت کلاه‌خود
  • 9. بهینه‌سازی توپولوژی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. ایجاد حفره‌ها و برجستگی‌های تزئینی روی بدنه
  • 11. استفاده از لایه‌های نرم‌کننده برای سطوح صیقلی
  • 12. تکنیک‌های مدل‌سازی قطعات جانبی و الحاقات
  • 13. اصول باز کردن مدل برای یو وی مپینگ
  • 14. استفاده از ابزارهای آن‌رپ برای بافت‌دهی دقیق
  • 15. آماده‌سازی مدل برای انتقال به موتور رندر
  • 16. آشنایی با محیط کاربری وی‌ری در مایا
  • 17. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش کلاه‌خود
  • 18. تنظیمات دوربین و عمق میدان در وی‌ری
  • 19. ایجاد متریال‌های فلزی و زنگ‌زده در وی‌ری
  • 20. ساخت بافت‌های غیرفلزی و مات برای تزئینات
  • 21. تنظیمات نودهای متریال و استفاده از مپ‌های تکسچر
  • 22. نورپردازی محیطی و استفاده از اچ‌دی‌آر‌آی
  • 23. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های باکیفیت
  • 24. مدیریت رندر المنت‌ها برای ترکیب‌بندی
  • 25. اصول ترکیب‌بندی در نرم‌افزار نیوک
  • 26. وارد کردن لایه‌های رندر به محیط نیوک
  • 27. اصلاح رنگ و نور در مراحل پس‌تولید
  • 28. افزودن جزئیات نهایی و افکت‌های بصری در نیوک
  • 29. خروجی گرفتن نهایی با فرمت‌های استاندارد
  • 30. بررسی خطاهای رایج در رندرینگ و رفع آن‌ها
  • 31. مدیریت بهینه حافظه در پروژه‌های سنگین سه‌بعدی
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته برای افزایش واقع‌گرایی در متریال‌ها
  • 33. شبیه‌سازی بازتاب‌های محیطی روی کلاه‌خود
  • 34. کاربرد سیستم‌های ذرات در تزئینات کلاه‌خود
  • 35. به‌کارگیری تکنیک‌های نورپردازی دراماتیک
  • 36. اصول کادربندی برای نمایش جزئیات طراحی
  • 37. تولید رندرهای نمای نزدیک از بافت‌ها
  • 38. استفاده از لایه‌های رندر برای کنترل دقیق نور
  • 39. اصول بهینه‌سازی زمان رندر در وی‌ری
  • 40. تکنیک‌های نهایی برای ارائه حرفه‌ای کلاه‌خود سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش مایا آموزش نیوک رندرینگ پیشرفته رندرینگ وی‌ری طراحی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی کلاه ایمنی گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار مایا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.