کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی نرمافزارهای مدرن با فریمورک Qt 6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی نرمافزارهای مدرن با فریمورک Qt 6
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی با زبان برنامهنویسی ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در ++C
- 2. معرفی محیط توسعه Qt Creator و تنظیمات اولیه
- 3. ساختار پروژهها در سیستم ساخت QMake و CMake
- 4. آشنایی با سیستم متا-آبجکت در Qt
- 5. مدیریت حافظه و مفاهیم اشارهگرهای هوشمند در Qt
- 6. کار با کلاسهای رشتهای QString و مدیریت متن
- 7. کار با کانتینرهای دادهای در Qt
- 8. آشنایی با سیستم سیگنال و اسلات برای ارتباط اشیاء
- 9. کار با رویدادها و مدیریت ورودیها در Qt
- 10. طراحی واسط کاربری با استفاده از Qt Widgets
- 11. مدیریت چیدمانها در محیطهای گرافیکی
- 12. کار با کنترلهای استاندارد دکمهها و ورودیهای متنی
- 13. طراحی منوها و نوار ابزارها در نرمافزارهای دسکتاپ
- 14. کار با مدلهای نمایشی و معماری Model-View
- 15. ایجاد لیستها و جداول داده با کلاسهای مدل
- 16. مدیریت منابع و فایلهای گرافیکی در Qt
- 17. کار با فایلها و دایرکتوریها با کلاس QFile و QDir
- 18. کار با جریانهای ورودی و خروجی داده
- 19. برنامهنویسی چندنخی با کلاس QThread
- 20. همگامسازی دادهها و مدیریت قفلها در برنامههای چندنخی
- 21. ارتباطات شبکهای با استفاده از کلاسهای QNetworkAccessManager
- 22. کار با پروتکلهای HTTP و دریافت دادههای تحت وب
- 23. آشنایی با فرمت JSON و تجزیه دادهها در Qt
- 24. کار با پایگاه دادههای SQL و درایورهای Qt
- 25. اجرای پرسوجوهای SQL و مدیریت تراکنشها
- 26. طراحی استایل و ظاهر برنامه با استفاده از QSS
- 27. کار با گرافیک دوبعدی و ترسیم اشکال با QPainter
- 28. کار با انیمیشنها و افکتهای بصری
- 29. استفاده از کلاسهای زمان و تاریخ
- 30. کار با تنظیمات برنامه و ذخیرهسازی وضعیت کاربر
- 31. مبانی برنامهنویسی Qt Quick و QML
- 32. ساختار فایلهای QML و ویژگیهای اشیاء
- 33. ارتباط میان کد ++C و رابط کاربری QML
- 34. استفاده از مدلهای داده در QML
- 35. طراحی رابط کاربری پاسخگو با QML
- 36. کار با کامپوننتهای آماده در Qt Quick Controls
- 37. مدیریت خطاها و اشکالزدایی در پروژههای Qt
- 38. بهینهسازی کارایی نرمافزار در محیط Qt
- 39. اصول امنیت در توسعه نرمافزارهای کاربردی
- 40. مستندسازی کد و استفاده از ابزارهای تولید مستندات
- 41. بستهبندی و توزیع نرمافزار برای سیستمعاملهای مختلف
- 42. استفاده از کتابخانههای جانبی در پروژههای Qt
- 43. کار با سیستمهای مدیریت نسخه در توسعه تیمی
- 44. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد کد
- 45. پیادهسازی الگوهای طراحی در توسعه نرمافزار با Qt
- 46. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در برنامههای بزرگ
- 47. کار با مفاهیم محلیسازی و پشتیبانی از زبان فارسی
- 48. پیادهسازی قابلیتهای دسترسیپذیری در نرمافزار
- 49. توسعه نرمافزارهای تعاملی با کتابخانههای جانبی استاندارد
- 50. پروژه نهایی طراحی یک سامانه مدیریت اطلاعات کاربردی
تگها:
آموزش Qt 6
آموزش سی پلاس پلاس
برنامهنویسی ++C
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه اپلیکیشن دسکتاپ
توسعه نرمافزار
طراحی رابط کاربری
فریمورک Qt
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.