کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو
- 2. مفاهیم پایه و ساختار درختی صحنهها در گودو
- 3. مدیریت پروژهها و سازماندهی فایلها در محیط توسعه
- 4. درک مفهوم نودها و انواع آنها در موتور گودو
- 5. آشنایی با زبان برنامهنویسی جیدیاسکریپت
- 6. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 7. ساختارهای شرطی و کنترل جریان در جیدیاسکریپت
- 8. توابع و مدیریت رویدادها در اسکریپتنویسی گودو
- 9. کار با سیگنالها برای برقراری ارتباط بین نودها
- 10. ایجاد و مدیریت اشیاء دوبعدی در محیط بازی
- 11. طراحی و پیادهسازی حرکت کاراکترهای دوبعدی
- 12. استفاده از اسپرایتها و انیمیشنسازی دوبعدی
- 13. مفاهیم فیزیک دوبعدی و تشخیص برخورد اشیاء
- 14. ساخت محیط بازی با استفاده از تایلمپها
- 15. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 16. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی بازی
- 17. کار با فونتها و برچسبهای متنی در واسط کاربری
- 18. مدیریت دوربین و دنبال کردن کاراکتر در صحنه
- 19. اصول طراحی مراحل و چیدمان اشیاء در محیط
- 20. پیادهسازی منطق بازی و سیستم امتیازدهی
- 21. مدیریت وضعیتهای بازی و انتقال بین صحنهها
- 22. آشنایی با فضای سهبعدی در موتور گودو
- 23. مدلسازی و جایگذاری اشیاء سهبعدی در صحنه
- 24. نورپردازی و تنظیمات محیط در بازیهای سهبعدی
- 25. کار با متریالها و بافتها در محیط سهبعدی
- 26. مبانی فیزیک سهبعدی و برخوردها
- 27. ساخت کنترلر حرکتی برای کاراکترهای سهبعدی
- 28. استفاده از ذرات و افکتهای بصری در گودو
- 29. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 30. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستمهای مختلف
- 31. استفاده از سیستم انیمیشن پلیر برای حرکات پیچیده
- 32. کار با تایمرها و مدیریت زمان در گیمپلی
- 33. ذخیرهسازی دادههای بازی و تنظیمات کاربر
- 34. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 35. طراحی الگوی تیراندازی و پرتابهها
- 36. کار با سیستمهای پارتیکل برای ایجاد جلوههای ویژه
- 37. ساخت سیستم دیالوگ و تعامل با اشیاء
- 38. اصول تست و دیباگ کردن کدها در گودو
- 39. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع گرافیکی
- 40. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای سیستمعاملهای مختلف
تگها:
Godot Engine
آموزش بازیسازی
آموزش گودو
بازیسازی با گودو
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی دوبعدی
ساخت بازی رایانهای
طراحی بازی
موتور Godot
موتور بازیسازی گودو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.