کتاب آموزش جامع طراحی و رندرینگ سه‌بعدی نماهای ساختمانی با V-Ray 6 و 3ds Max با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و رندرینگ سه‌بعدی نماهای ساختمانی با V-Ray 6 و 3ds Max

موضوع کلی: مهندسی معماری و شهرسازی

موضوع میانی: مدل‌سازی و شبیه‌سازی دیجیتال ساختمان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی در معماری
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای 3ds Max
  • 3. تنظیمات اولیه و مدیریت سیستم مختصات در پروژه‌های معماری
  • 4. مدل‌سازی احجام پایه و ترکیب هندسی در ساختمان
  • 5. استفاده از اصلاح‌گرهای (Modifiers) پرکاربرد در معماری
  • 6. طراحی و ترسیم پلان‌های دوبعدی به عنوان پایه مدل‌سازی
  • 7. تبدیل ترسیمات دوبعدی به مدل‌های حجمی سه‌بعدی
  • 8. مدل‌سازی دقیق دیوارها و بازشوهای ساختمانی
  • 9. اصول و تکنیک‌های مدل‌سازی درب و پنجره‌های استاندارد
  • 10. مدل‌سازی جزئیات نما و عناصر تزئینی ساختمان
  • 11. ایجاد پله‌ها و سطوح شیب‌دار در فضای خارجی
  • 12. مدل‌سازی بام و المان‌های پوششی ساختمان
  • 13. بهینه‌سازی هندسه مدل و مدیریت آبجکت‌های صحنه
  • 14. آشنایی با موتور رندر V-Ray و تنظیمات اولیه محیط
  • 15. مبانی نورپردازی در صحنه‌های خارجی (Exterior)
  • 16. استفاده از نور خورشید و سیستم فیزیکی V-Ray Sun
  • 17. تنظیمات دوربین فیزیکی برای نمایش پرسپکتیوهای معماری
  • 18. مفاهیم متریال‌سازی در V-Ray و استفاده از PBR
  • 19. ایجاد متریال‌های ساختمانی: بتن، آجر و سنگ
  • 20. ایجاد متریال‌های شیشه و سطوح بازتابنده در نما
  • 21. کار با نقشه‌های برجسته‌نمایی (Bump و Normal Maps)
  • 22. تکنیک‌های استفاده از تکسچرهای باکیفیت در پروژه‌های معماری
  • 23. اصول نورپردازی محیطی و استفاده از HDRI
  • 24. تنظیمات نورپردازی در ساعات مختلف شبانه‌روز
  • 25. مدیریت آبجکت‌های گیاهی و فضای سبز در محیط ساختمان
  • 26. استفاده از پراکسی (Proxy) برای مدیریت بهینه حافظه سیستم
  • 27. تنظیمات نهایی رندرینگ (V-Ray Render Settings)
  • 28. استفاده از موتورهای رندر GPU و CPU در V-Ray 6
  • 29. مدیریت نویز و کیفیت خروجی در رندرهای نهایی
  • 30. تکنیک‌های نورپردازی مصنوعی برای نما در شب
  • 31. کامپوزیت و اصلاح رنگ رندرها در محیط نرم‌افزار
  • 32. خروجی گرفتن از رندرهای معماری با فرمت‌های استاندارد
  • 33. اصول معماری ایرانی-اسلامی در طراحی نما
  • 34. بررسی تناسبات و ترکیب‌بندی در طراحی نمای ساختمان
  • 35. تطبیق مدل‌های دیجیتال با مقررات ملی ساختمان
  • 36. اصول سایه‌اندازی و کنترل نور در نمای ساختمان‌های ایرانی
  • 37. بهینه‌سازی مدل برای ارائه به کارفرما
  • 38. نکات کلیدی در ارائه حرفه‌ای پروژه‌های معماری
  • 39. رفع اشکالات رایج در رندرینگ نماهای ساختمانی
  • 40. پروژه نهایی: مدل‌سازی و رندرینگ یک ساختمان مسکونی کامل
تگ‌ها: آموزش 3ds Max آموزش V-Ray 6 پست‌پروداکشن معماری رندرینگ معماری شبیه‌سازی نمای ساختمان طراحی خارجی ساختمان طراحی سه‌بعدی ساختمان مدل‌سازی معماری نرم‌افزارهای مهندسی عمران ویژوالیزیشن معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.