کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی سیستمهای مدیریت موجودی (Inventory) در یونیتی ۶ و مدلسازی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیادهسازی سیستمهای مدیریت موجودی (Inventory) در یونیتی ۶ و مدلسازی در بلندر
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مهندسی سیستمهای مدیریت داده و دارایی در محیطهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی طراحی سیستم مدیریت موجودی در موتور بازیسازی یونیتی
- 2. آشنایی با معماری دادهها در سیستمهای مدیریت دارایی
- 3. مدلسازی سهبعدی آیتمهای بازی در نرمافزار بلندر
- 4. اصول بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای استفاده در موتور یونیتی
- 5. پیادهسازی ساختار دادهای کلاس آیتم در زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 6. ایجاد سیستم اسکریپتیبل آبجکت برای تعریف ویژگیهای اشیاء
- 7. طراحی رابط کاربری گرافیکی برای نمایش لیست موجودی
- 8. برنامهنویسی منطق افزودن و حذف آیتمها از لیست موجودی
- 9. مدیریت حافظه در سیستمهای مدیریت دارایی با رویکرد بهینه
- 10. ساخت سیستم دستهبندی و فیلتر کردن آیتمها در محیط بازی
- 11. طراحی سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای موجودی
- 12. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی در سیستمهای مدیریت داده
- 13. طراحی آیکونهای دوبعدی برای نمایش بصری آیتمها
- 14. ایجاد سیستم تعاملی برای انتخاب و استفاده از آیتمها
- 15. پیادهسازی سیستم ارتقاء و تغییر ویژگیهای آیتمها
- 16. طراحی سیستم فروشگاه و مدیریت تراکنشهای درونبازی در چارچوب قوانین
- 17. مدیریت تداخل دادهها در سیستمهای Inventory پیچیده
- 18. استفاده از سیستم رویدادها برای بهروزرسانی رابط کاربری
- 19. طراحی سیستم تجهیز و جداسازی آیتمها توسط کاراکتر
- 20. پیادهسازی سیستم مدیریت ظرفیت کولهپشتی و محدودیت حمل
- 21. توسعه سیستم ترکیب آیتمها برای ساخت اشیاء جدید
- 22. مدیریت داراییهای صوتی و تصویری مرتبط با سیستم موجودی
- 23. بهینهسازی عملکرد سیستم موجودی در محیطهای سهبعدی گسترده
- 24. رفع خطاهای رایج در پیادهسازی سیستمهای مدیریت دارایی
- 25. تست و عیبیابی سیستم موجودی در نسخه نهایی بازی
- 26. اصول مستندسازی کدهای سیستم مدیریت دارایی برای توسعهدهندگان
- 27. ارتقای امنیت دادههای موجودی در برابر دستکاریهای غیرمجاز
- 28. شبیهسازی تعامل فیزیکی با اشیاء موجود در محیط سهبعدی
- 29. طراحی سیستم نمایش جزئیات آیتمها با استفاده از پنلهای اطلاعاتی
- 30. بهکارگیری الگوهای طراحی نرمافزار برای انعطافپذیری سیستم موجودی
تگها:
آموزش بازیسازی
آموزش بلندر
آموزش یونیتی ۶
برنامهنویسی بازی
توسعه بازیهای سهبعدی
ساخت سیستم Inventory
طراحی سیستم موجودی
مدلسازی سهبعدی در بلندر
مدیریت دارایی در بازی
یونیتی ۶
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.