کتاب آموزش طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی (Inventory) در یونیتی ۶ و مدل‌سازی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی (Inventory) در یونیتی ۶ و مدل‌سازی در بلندر

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مهندسی سیستم‌های مدیریت داده و دارایی در محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی سیستم مدیریت موجودی در موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با معماری داده‌ها در سیستم‌های مدیریت دارایی
  • 3. مدل‌سازی سه‌بعدی آیتم‌های بازی در نرم‌افزار بلندر
  • 4. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای استفاده در موتور یونیتی
  • 5. پیاده‌سازی ساختار داده‌ای کلاس آیتم در زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 6. ایجاد سیستم اسکریپتیبل آبجکت برای تعریف ویژگی‌های اشیاء
  • 7. طراحی رابط کاربری گرافیکی برای نمایش لیست موجودی
  • 8. برنامه‌نویسی منطق افزودن و حذف آیتم‌ها از لیست موجودی
  • 9. مدیریت حافظه در سیستم‌های مدیریت دارایی با رویکرد بهینه
  • 10. ساخت سیستم دسته‌بندی و فیلتر کردن آیتم‌ها در محیط بازی
  • 11. طراحی سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های موجودی
  • 12. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی در سیستم‌های مدیریت داده
  • 13. طراحی آیکون‌های دو‌بعدی برای نمایش بصری آیتم‌ها
  • 14. ایجاد سیستم تعاملی برای انتخاب و استفاده از آیتم‌ها
  • 15. پیاده‌سازی سیستم ارتقاء و تغییر ویژگی‌های آیتم‌ها
  • 16. طراحی سیستم فروشگاه و مدیریت تراکنش‌های درون‌بازی در چارچوب قوانین
  • 17. مدیریت تداخل داده‌ها در سیستم‌های Inventory پیچیده
  • 18. استفاده از سیستم رویدادها برای به‌روزرسانی رابط کاربری
  • 19. طراحی سیستم تجهیز و جداسازی آیتم‌ها توسط کاراکتر
  • 20. پیاده‌سازی سیستم مدیریت ظرفیت کوله‌پشتی و محدودیت حمل
  • 21. توسعه سیستم ترکیب آیتم‌ها برای ساخت اشیاء جدید
  • 22. مدیریت دارایی‌های صوتی و تصویری مرتبط با سیستم موجودی
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد سیستم موجودی در محیط‌های سه‌بعدی گسترده
  • 24. رفع خطاهای رایج در پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت دارایی
  • 25. تست و عیب‌یابی سیستم موجودی در نسخه نهایی بازی
  • 26. اصول مستندسازی کدهای سیستم مدیریت دارایی برای توسعه‌دهندگان
  • 27. ارتقای امنیت داده‌های موجودی در برابر دستکاری‌های غیرمجاز
  • 28. شبیه‌سازی تعامل فیزیکی با اشیاء موجود در محیط سه‌بعدی
  • 29. طراحی سیستم نمایش جزئیات آیتم‌ها با استفاده از پنل‌های اطلاعاتی
  • 30. به‌کارگیری الگوهای طراحی نرم‌افزار برای انعطاف‌پذیری سیستم موجودی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش بلندر آموزش یونیتی ۶ برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی‌های سه‌بعدی ساخت سیستم Inventory طراحی سیستم موجودی مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر مدیریت دارایی در بازی یونیتی ۶

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.