کتاب مبانی هنر الگوریتمیک: طراحی و خلق آثار بصری با زبان برنامه‌نویسی Rust با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی هنر الگوریتمیک: طراحی و خلق آثار بصری با زبان برنامه‌نویسی Rust

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هنر الگوریتمیک و فلسفه طراحی محاسباتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه زبان Rust برای پروژه‌های گرافیکی
  • 3. مفاهیم پایه مختصات و سیستم‌های عددی در فضای دو‌بعدی
  • 4. آشنایی با کتابخانه‌های ترسیم گرافیکی در محیط Rust
  • 5. تولید اعداد تصادفی و نقش آن‌ها در خلاقیت الگوریتمیک
  • 6. الگوریتم‌های پایه برای ترسیم اشکال هندسی ساده
  • 7. مدیریت حافظه و مالکیت در Rust برای پردازش‌های گرافیکی
  • 8. ایجاد الگوهای تکرارشونده با استفاده از حلقه‌ها
  • 9. تکنیک‌های ترسیم خطوط و منحنی‌های ریاضی
  • 10. کاربرد توابع مثلثاتی در خلق فرم‌های ارگانیک و پویا
  • 11. مبانی رنگ‌شناسی دیجیتال و مدل‌های رنگی RGB و HSL
  • 12. الگوریتم‌های نویز پرلین و تولید بافت‌های طبیعی
  • 13. پیاده‌سازی سیستم‌های ذرات برای خلق جلوه‌های بصری
  • 14. مفاهیم بازگشت و فراکتال‌ها در هنر دیجیتال
  • 15. ترسیم ساختارهای پیچیده با توابع بازگشتی
  • 16. تکنیک‌های تبدیل هندسی شامل انتقال چرخش و مقیاس
  • 17. مدیریت رویدادهای ورودی برای تعامل با آثار هنری
  • 18. پیاده‌سازی فیلترهای پردازش تصویر بر روی داده‌های پیکسلی
  • 19. آشنایی با مفاهیم سایه‌زنی و نورپردازی در فضای دوبعدی
  • 20. تلفیق داده‌های محیطی با الگوریتم‌های تولید بصری
  • 21. ساخت الگوهای متقارن و ماندالا با استفاده از محاسبات ریاضی
  • 22. بهینه‌سازی کدهای ترسیمی برای اجرای روان و بلادرنگ
  • 23. خروجی گرفتن از آثار دیجیتال در قالب فرمت‌های استاندارد
  • 24. مبانی انیمیشن‌سازی الگوریتمیک و کنترل زمان در ترسیم
  • 25. پیاده‌سازی سیستم‌های عامل‌گرا برای رفتار هوشمند عناصر بصری
  • 26. تکنیک‌های لایه‌بندی و ترکیب تصاویر در فضای برنامه‌نویسی
  • 27. اصول طراحی رابط کاربری برای کنترل پارامترهای هنری
  • 28. تحلیل آثار هنری دیجیتال از منظر هندسه و تناسبات
  • 29. اخلاق در هنر دیجیتال و رعایت حقوق مالکیت معنوی آثار
  • 30. پروژه نهایی: طراحی یک اثر هنری پویا با استفاده از مفاهیم آموخته شده
تگ‌ها: الگوریتم‌های هنری برنامه‌نویسی Rust برنامه‌نویسی گرافیک پردازش تصویر طراحی خلاقانه گرافیک رایانه‌ای هنر الگوریتمیک هنر محاسباتی هنر مولد هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.