کتاب آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی خودروهای مسابقه‌ای با نرم‌افزار Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی خودروهای مسابقه‌ای با نرم‌افزار Blender

موضوع کلی: مهندسی و طراحی صنعتی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و شبیه‌سازی مهندسی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط نرم‌افزار بلندر برای طراحی صنعتی
  • 2. مبانی طراحی بدنه خودروهای مسابقه‌ای و اصول آیرودینامیک
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و وارد کردن تصاویر مرجع خودرو
  • 4. مدیریت لایه‌ها و سازماندهی فایل‌های پروژه مدل‌سازی
  • 5. ساخت شاسی و چارچوب اصلی بدنه خودرو
  • 6. شبیه‌سازی سه‌بعدی اجزای سیستم تعلیق
  • 7. طراحی دقیق بدنه با استفاده از منحنی‌های بزیر
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی برای سطوح خودرو
  • 9. ایجاد خطوط راهنما برای فرم‌دهی به بدنه اصلی
  • 10. مدل‌سازی بخش جلویی خودرو و ورودی‌های هوا
  • 11. طراحی گلگیرها و انحناهای بدنه جانبی
  • 12. مدل‌سازی بخش عقب خودرو و دیفیوزر
  • 13. طراحی باله عقب و قطعات آیرودینامیک
  • 14. مدل‌سازی دقیق کابین و فضای داخلی راننده
  • 15. طراحی جزئیات چرخ‌ها و رینگ‌های مسابقه‌ای
  • 16. مدل‌سازی سیستم ترمز و قطعات داخلی چرخ
  • 17. ایجاد جزئیات ظریف بدنه شامل دریچه‌ها و خطوط برش
  • 18. استفاده از اصلاح‌گرهای بلندر برای بهینه‌سازی مش‌ها
  • 19. اصول توپولوژی صحیح در مدل‌سازی خودرو
  • 20. بهینه‌سازی مدل برای خروجی‌های مهندسی
  • 21. آماده‌سازی سطوح برای اعمال متریال‌های صنعتی
  • 22. ایجاد و تنظیم متریال‌های فلزی و کربنی
  • 23. شبیه‌سازی شیشه‌ها و متریال‌های شفاف
  • 24. نورپردازی استودیویی برای نمایش مدل خودرو
  • 25. تنظیم دوربین برای نمایش زوایای مهندسی
  • 26. آموزش رندرینگ حرفه‌ای با موتور سایکلز
  • 27. خروجی گرفتن از مدل برای کاربردهای صنعتی
  • 28. اصول بررسی کیفیت سطوح در مدل‌سازی خودرو
  • 29. بازبینی نهایی و رفع خطاهای هندسی
  • 30. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در تحلیل‌های مهندسی
  • 31. آشنایی با استانداردهای طراحی خودروهای مسابقه‌ای
  • 32. تکنیک‌های اصلاح و ویرایش مدل بر اساس بازخورد
  • 33. خروجی گرفتن برای چاپ سه‌بعدی و نمونه‌سازی
  • 34. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین
  • 35. اصول نورپردازی محیطی برای محیط‌های مسابقه‌ای
  • 36. ساخت خروجی‌های انیمیشنی برای نمایش عملکرد قطعات
  • 37. ارائه نهایی پروژه و مستندسازی طراحی فنی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ سه‌بعدی طراحی خودرو طراحی صنعتی طراحی مهندسی مدل‌سازی خودرو در بلندر مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی ماشین مسابقه‌ای نرم‌افزار Blender 3.1

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.