کتاب آموزش جامع و کاربردی رندرینگ واقع‌گرایانه در معماری با نرم‌افزار لومیون ۱۲ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی رندرینگ واقع‌گرایانه در معماری با نرم‌افزار لومیون ۱۲

موضوع کلی: معماری و مهندسی عمران

موضوع میانی: نرم‌افزارهای تخصصی طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه لومیون ۱۲
  • 2. مبانی مدیریت فایل و وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از نرم‌افزارهای واسط
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت مقیاس در فضای نرم‌افزار
  • 4. مدیریت لایه‌ها و سازمان‌دهی اجزای مدل در لومیون
  • 5. اصول پیمایش در محیط سه‌بعدی و کنترل دوربین
  • 6. کاربرد کتابخانه اشیاء و جای‌گذاری مبلمان و تجهیزات
  • 7. مدیریت متریال‌ها و ویرایشگر اختصاصی بافت‌ها
  • 8. تنظیمات پیشرفته متریال‌های شفاف و بازتابنده
  • 9. شبیه‌سازی سطوح طبیعی و متریال‌های ساختمانی
  • 10. نورپردازی محیطی و تنظیمات خورشید و آسمان
  • 11. استفاده از منابع نوری مصنوعی برای فضاهای داخلی
  • 12. تنظیمات اتمسفر و افکت‌های جوی در محیط پروژه
  • 13. کاربرد پوشش گیاهی و طراحی محوطه‌سازی سبز
  • 14. استفاده از ابزار زمین‌سازی و تغییر ناهمواری‌ها
  • 15. مدیریت افکت‌های دوربین برای ایجاد دید پرسپکتیو استاندارد
  • 16. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در رندرینگ معماری
  • 17. تنظیمات خروجی تصویر ثابت با کیفیت بالا
  • 18. اصول نورپردازی در نمای شب و نورپردازی شهری
  • 19. کاربرد افکت‌های اصلاح رنگ و نور پس‌پردازش
  • 20. مدیریت رندرینگ پانورامای ۳۶۰ درجه برای واقعیت مجازی
  • 21. مبانی ساخت انیمیشن و تعریف مسیر حرکت دوربین
  • 22. تکنیک‌های تدوین سکانس‌های حرکتی در لومیون
  • 23. مدیریت لایه‌ها در انیمیشن برای نمایش مراحل ساخت
  • 24. افزودن اشیاء متحرک و کاراکترهای انسانی به پروژه
  • 25. تنظیمات خروجی انیمیشن با فرمت‌های استاندارد
  • 26. بهینه‌سازی تنظیمات برای افزایش سرعت رندرینگ
  • 27. استفاده از افکت‌های هنری و اسکچ برای ارائه مفاهیم اولیه
  • 28. تکنیک‌های پست‌پروداکشن و ترکیب رندرها در نرم‌افزارهای مکمل
  • 29. مدیریت پروژه‌های بزرگ و بهینه‌سازی حافظه گرافیکی
  • 30. اصول ارائه نهایی و ارائه خروجی‌های استاندارد مهندسی
  • 31. بررسی نمونه‌های موردی و تحلیل رندرهای واقع‌گرایانه
  • 32. نکات کلیدی در تهیه پرزانته‌های معماری منطبق بر استانداردهای حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش Lumion 12 آموزش رندرینگ حرفه‌ای آموزش لومیون ۱۲ رندرینگ معماری رندرینگ واقع‌گرایانه طراحی داخلی و خارجی طراحی سه‌بعدی ساختمان مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای معماری ویژوالیزاسیون معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.