کتاب آموزش جامع برنامهنویسی شیءگرا در ++C: از مفاهیم پایه تا طراحی نرمافزارهای مهندسی پایدار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی شیءگرا در ++C: از مفاهیم پایه تا طراحی نرمافزارهای مهندسی پایدار
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و گذار از رویکرد رویهای به شیءگرا
- 2. ساختار برنامه در زبان ++C و محیطهای توسعه استاندارد
- 3. مفهوم کلاس و شیء در مدلسازی دنیای واقعی
- 4. تعریف اعضای دادهای و توابع عضو در کلاسها
- 5. دسترسیدهندهها و مفهوم کپسولهسازی در طراحی نرمافزار
- 6. سازندهها و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 7. مخربها و مدیریت چرخه حیات اشیاء در حافظه
- 8. اشارهگر this و کاربرد آن در متدهای کلاس
- 9. اعضای دادهای ایستا و توابع عضو ایستا
- 10. ثابتها در کلاسها و توابع عضو با قابلیت فقط خواندنی
- 11. مفهوم وراثت و سلسلهمراتب کلاسها در طراحی مهندسی
- 12. وراثت عمومی، خصوصی و محافظتشده در ++C
- 13. توابع مجازی و مفهوم چندریختی ایستا و پویا
- 14. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی خالص
- 15. مدیریت حافظه پویا با استفاده از عملگرهای new و delete
- 16. سازنده کپی و انتساب کپی در مدیریت منابع کلاس
- 17. مفهوم ترکیب و تجمیع در طراحی سیستمهای نرمافزاری
- 18. سربارگذاری عملگرها برای کلاسهای سفارشی
- 19. قالبهای کلاس و برنامهنویسی عمومی
- 20. قالبهای تابع و نقش آنها در توسعه کدهای منعطف
- 21. مدیریت استثناها و طراحی ساختارهای مقاوم در برابر خطا
- 22. الگوهای طراحی و نقش آنها در مهندسی نرمافزار
- 23. اصول طراحی SOLID در برنامهنویسی شیءگرا
- 24. رابطهای کاربری و پیادهسازی کلاسهای انتزاعی
- 25. کاربرد فضای نام در سازماندهی پروژههای بزرگ
- 26. ارتباط بین کلاسها و اصول درهمتنیدگی و وابستگی
- 27. پیادهسازی الگوهای ساختاری در طراحی کلاسها
- 28. تستنویسی و ارزیابی کیفیت کدهای شیءگرا
- 29. بهینهسازی کارایی در برنامهنویسی شیءگرا
- 30. مستندسازی کدها و استانداردهای کدنویسی تمیز
- 31. طراحی سیستمهای مبتنی بر اشیاء با استفاده از نمودارهای UML
- 32. پیادهسازی یک پروژه جامع مهندسی با رویکرد شیءگرا
- 33. مدیریت حافظه هوشمند با استفاده از اشارهگرهای هوشمند
- 34. بررسی مفاهیم پیشرفته در آرشیوهای کتابخانهای استاندارد
- 35. پیادهسازی الگوهای رفتاری در طراحی نرمافزار
- 36. اصول نگهداری و توسعهپذیری نرمافزارهای شیءگرا
تگها:
آموزش ++C
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی سیپلاسپلاس
برنامهنویسی شیءگرا
برنامهنویسی مهندسی
توسعه نرمافزار
ساختارهای داده
کلاس و شیء
مفاهیم OOP
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.