کتاب آموزش جامع متحرک‌سازی چهره و لب‌خوانی با استفاده از ابزارهای هوشمند در Blender 3.6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع متحرک‌سازی چهره و لب‌خوانی با استفاده از ابزارهای هوشمند در Blender 3.6

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن‌سازی دیجیتال در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاری بلندر برای متحرک‌سازی چهره
  • 2. مبانی مدل‌سازی کاراکتر با توپولوژی مناسب برای انیمیشن
  • 3. بررسی ساختار آناتومی صورت و عضلات در مدل‌های سه‌بعدی
  • 4. تنظیمات اولیه و آماده‌سازی مدل برای ریگ‌بندی
  • 5. ساخت اسکلت و استخوان‌بندی چهره در نرم‌افزار بلندر
  • 6. استفاده از ابزارهای ریگ‌بندی چهره و کنترل‌کننده‌های پیشرفته
  • 7. تکنیک‌های وزن‌دهی به رئوس برای حرکات نرم صورت
  • 8. آشنایی با سیستم شِیپ‌کی و کاربرد آن در حالات چهره
  • 9. طراحی کتابخانه حالات چهره برای بیان احساسات
  • 10. اصول و قواعد لب‌خوانی در پویانمایی دیجیتال
  • 11. تطبیق حرکات دهان با اصوات فارسی
  • 12. تنظیم و کالیبراسیون وب‌کم برای ضبط حرکات صورت
  • 13. نرم‌افزارهای واسط برای انتقال داده‌های حرکتی به بلندر
  • 14. اتصال داده‌های حرکتی وب‌کم به کنترل‌کننده‌های چهره
  • 15. مدیریت نویز در داده‌های حرکتی و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 16. اصلاح دستی و دستیابی به جزئیات حرکتی در تایم‌لاین
  • 17. ترکیب حالات چهره با حرکات لب‌خوانی
  • 18. شبیه‌سازی حرکات چشم و پلک‌زدن‌های طبیعی
  • 19. استفاده از ابزارهای هوشمند برای تحلیل خودکار حرکات
  • 20. بهبود انیمیشن چهره با افزودن حرکات ثانویه سر و گردن
  • 21. تکنیک‌های کی‌فریم‌گذاری غیرمخرب
  • 22. مدیریت لایه‌های انیمیشن در بلندر
  • 23. بررسی و رفع خطاهای رایج در متحرک‌سازی چهره
  • 24. اصول نورپردازی برای نمایش بهتر جزئیات صورت
  • 25. تنظیم متریال و بافت برای پوست و اجزای چهره
  • 26. رندرینگ حرفه‌ای صحنه‌های انیمیشن چهره
  • 27. خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای پروژه‌های ویدئویی
  • 28. بهینه‌سازی پرفورمنس سیستم برای انیمیشن‌های سنگین
  • 29. تکنیک‌های پیشرفته در اصلاح انیمیشن‌های ضبط شده
  • 30. نکاتی برای افزایش واقع‌گرایی در حرکات چهره کاراکترهای انسانی
تگ‌ها: Blender 3.6 آموزش بلندر انیمیشن بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی ریگ‌بندی چهره ضبط حرکات صورت متحرک‌سازی چهره مدل‌سازی سه‌بعدی موشن کپچر همگام‌سازی لب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.