کتاب آموزش جامع شبیهسازی فیزیک در محیط وب با استفاده از کتابخانههای Matter.js و p5.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع شبیهسازی فیزیک در محیط وب با استفاده از کتابخانههای Matter.js و p5.js
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه وب و گرافیک تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی گرافیک در محیط وب
- 2. آشنایی با کتابخانه p5.js و ساختار محیط اجرا
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای شبیهسازی فیزیکی
- 4. مفاهیم پایه در Matter.js و معماری موتور فیزیکی
- 5. ایجاد دنیای مجازی و تنظیمات اولیه موتور فیزیکی
- 6. مدیریت بدنه ها در Matter.js و خواص فیزیکی اجسام
- 7. کار با اشکال هندسی پایه در محیط دوبعدی
- 8. تولید و مدیریت بدنه های مستطیلی و دایرهای
- 9. آشنایی با سیستم مختصات و تبدیل آن به محیط فیزیکی
- 10. مفهوم چگالی، اصطکاک و بازگشت در اجسام
- 11. اعمال نیروهای خارجی به اجسام در محیط شبیهسازی
- 12. کار با بردارها در p5.js برای کنترل حرکت
- 13. شبیهسازی گرانش و تأثیر آن بر محیط
- 14. مدیریت برخوردها و رویدادهای فیزیکی
- 15. استفاده از سنسورها در بدنه های فیزیکی
- 16. آشنایی با انواع محدودیتها و مفاصل در Matter.js
- 17. اتصال اجسام به یکدیگر با استفاده از Pin و Spring
- 18. شبیهسازی زنجیرها و ساختارهای متصل
- 19. کار با کامپوزیتها و گروهبندی اجسام
- 20. پیادهسازی سیستمهای ذرهای با موتور فیزیکی
- 21. ترکیب گرافیک تعاملی p5.js با محاسبات Matter.js
- 22. مدیریت تعامل کاربر با اجسام (MouseConstraint)
- 23. پیادهسازی پرتاب اجسام با استفاده از ورودی کاربر
- 24. طراحی محیطهای بازی دوبعدی ساده با فیزیک واقعی
- 25. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد شبیهسازی
- 26. شبیهسازی اصطکاک سطحی و لغزش
- 27. بررسی تأثیر مقاومت هوا در حرکت اجسام
- 28. پیادهسازی سطوح شیبدار و تحلیل حرکت روی آنها
- 29. کار با تریگرها برای تشخیص ورود به مناطق خاص
- 30. طراحی سیستمهای تعادل و پایداری در اجسام
- 31. ساخت رابط کاربری برای کنترل پارامترهای فیزیکی
- 32. اعتبارسنجی دادهها در شبیهسازیهای تعاملی
- 33. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته در ترکیب با فیزیک
- 34. مدیریت نرخ فریم و همگامسازی زمان در شبیهسازی
- 35. پیادهسازی الگوهای طراحی در پروژههای گرافیک وب
- 36. ساخت شبیهسازهای آموزشی فیزیک با استانداردهای علمی
- 37. ایجاد محیطهای تعاملی برای نمایش قوانین حرکت نیوتن
- 38. تحلیل و نمایش بردار نیروهای وارد بر اجسام
- 39. ساخت ابزارهای ترسیم فیزیکی در مرورگر
- 40. توسعه پروژههای نهایی با ترکیب مفاهیم آموخته شده
تگها:
آموزش Matter.js
آموزش p5.js
برنامه نویسی فرانت اند
برنامهنویسی گرافیک تعاملی
توسعه وب خلاقانه
شبیهسازی فیزیک در وب
طراحی انیمیشن وب
فیزیک در جاوا اسکریپت
گرافیک کامپیوتری تحت وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.