کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آناتومی چهره انسان در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آناتومی چهره انسان در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مبانی درک آناتومی و تناسبات چهره انسان
  • 3. تنظیمات پروژه و وارد کردن تصاویر مرجع برای مدل‌سازی
  • 4. ساخت مش پایه و شکل‌دهی اولیه به جمجمه
  • 5. بررسی توپولوژی و اهمیت آن در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال و براش‌های اصلی
  • 7. تکنیک‌های استفاده از قرینه‌سازی در طراحی چهره
  • 8. شکل‌دهی به فرم کلی صورت و فک
  • 9. مدل‌سازی حفره چشم و پلک‌ها
  • 10. طراحی بینی و استخوان‌بندی اطراف آن
  • 11. شکل‌دهی به لب‌ها و دهان با رعایت جزئیات آناتومیک
  • 12. ایجاد حجم‌دهی به گونه‌ها و استخوان‌های صورت
  • 13. مدل‌سازی گوش و تکنیک‌های اتصال به سر
  • 14. کار بر روی جزئیات عضلانی صورت
  • 15. آموزش استفاده از ماسک برای کنترل سطوح مدل
  • 16. بهره‌گیری از ابزارهای تغییر شکل برای اصلاح فرم کلی
  • 17. تکنیک‌های صاف‌کاری و بهینه‌سازی سطح مدل
  • 18. ایجاد چین‌ و چروک و جزئیات ظریف پوستی
  • 19. استفاده از ابزار دایناتوپو برای افزایش تراکم مش
  • 20. مدیریت سلسله‌مراتب و سازمان‌دهی آبجکت‌ها در صحنه
  • 21. اصول نورپردازی پایه برای نمایش بهتر حجم‌های سه‌بعدی
  • 22. تنظیم متریال‌های پایه برای شبیه‌سازی پوست
  • 23. آموزش رندرینگ مقدماتی برای خروجی گرفتن از مدل
  • 24. نکات پایانی و آماده‌سازی مدل برای استفاده در پروژه‌های پیشرفته
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر آناتومی در هنر طراحی چهره انسان طراحی دیجیتال گرافیک رایانه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سردیس مدل‌سازی سه‌بعدی هنر سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.