کتاب آموزش تخصصی شبیه‌سازی سیالات و جلوه‌های مه و بخار در نرم‌افزار Autodesk Maya با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی شبیه‌سازی سیالات و جلوه‌های مه و بخار در نرم‌افزار Autodesk Maya

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: شبیه‌سازی جلوه‌های ویژه بصری (VFX) در نرم‌افزار مایا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول شبیه‌سازی در محیط Autodesk Maya
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای تخصصی دینامیک
  • 3. مفهوم سیالات و دینامیک در جلوه‌های ویژه بصری
  • 4. معرفی موتور شبیه‌سازی Bifrost در مایا
  • 5. اصول کار با Bifrost Liquid و Aero
  • 6. تنظیمات اولیه محیط کاری و مقیاس‌بندی پروژه
  • 7. مبانی فیزیکی تولید مه و بخار در دنیای واقعی
  • 8. ایجاد کانتینر برای شبیه‌سازی سیالات گازی
  • 9. کار با نودهای Aero در Bifrost برای ایجاد مه
  • 10. تنظیم چگالی و غلظت ذرات در شبیه‌سازی بخار
  • 11. کنترل جریان و حرکت سیالات با استفاده از Fieldها
  • 12. استفاده از Turbulence برای ایجاد حرکات طبیعی بخار
  • 13. محدود کردن فضای شبیه‌سازی با Colliderها
  • 14. تنظیمات Collision برای تعامل مه با اشیاء محیطی
  • 15. مبانی طراحی منبع انتشار سیالات (Emitter)
  • 16. تنظیمات سرعت و جهت انتشار در شبیه‌سازی مه
  • 17. بهینه‌سازی پارامترهای شبیه‌سازی برای افزایش سرعت پردازش
  • 18. استفاده از ابزار Voxel برای مدیریت رزولوشن شبیه‌سازی
  • 19. کار با اتمسفر و مه غلیظ در محیط‌های بسته
  • 20. تکنیک‌های ایجاد افکت یخ خشک با استفاده از ذرات
  • 21. شبیه‌سازی تعامل یخ خشک با سطوح مختلف
  • 22. تنظیمات دمای محیط و تأثیر آن بر تبخیر
  • 23. کنترل نرخ انتشار بخار با استفاده از Curveها
  • 24. ایجاد تغییرات تصادفی در حرکت مه با Noiseها
  • 25. مبانی رندرینگ سیالات با موتور Arnold
  • 26. تنظیمات متریال و شیدر برای حجم‌های گازی
  • 27. ایجاد شفافیت و ضریب شکست در بخار
  • 28. نورپردازی تخصصی برای جلوه‌های مه و بخار
  • 29. تأثیر نورپردازی بر عمق و واقع‌گرایی بخار
  • 30. استفاده از Light Linking برای کنترل نور در صحنه
  • 31. مدیریت حافظه و کش کردن فایل‌های شبیه‌سازی
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته Cache برای خروجی نهایی
  • 33. ترکیب لایه‌های رندر و اصلاح رنگ در محیط کامپوزیت
  • 34. اصول کامپوزیت جلوه‌های ویژه در نرم‌افزارهای استاندارد
  • 35. رفع ایرادات رایج در شبیه‌سازی‌های حجیم
  • 36. بهینه‌سازی خروجی برای پروژه‌های سینمایی
  • 37. مطالعه موردی: شبیه‌سازی کامل یک صحنه مه سرد
  • 38. پروژه نهایی: ترکیب ذرات، بخار و نورپردازی در محیط مایا
تگ‌ها: آموزش VFX آموزش مایا انیمیشن سازی جلوه مه و بخار جلوه‌های ویژه بصری شبیه‌سازی سیالات شبیه‌سازی یخ خشک طراحی سه بعدی گرافیک رایانه‌ای نرم‌افزار Autodesk Maya

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.