کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای رایانهای با موتور Lumberyard با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای رایانهای با موتور Lumberyard
موضوع کلی: علوم و مهندسی رایانه
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه محیطهای مجازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی موتور بازیسازی لومبریارد و معماری آن
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه لومبریارد
- 3. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت پنجرهها در ویرایشگر
- 4. مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در لومبریارد
- 5. مفاهیم پایه هندسه و اشیاء در فضای سهبعدی
- 6. کار با ابزارهای ویرایشگر سطح و چیدمان محیط
- 7. سیستم مدیریت داراییها و وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 8. مبانی طراحی و پیادهسازی متریال و سایهزنها
- 9. کار با سیستم نورپردازی و تنظیمات محیطی
- 10. مفاهیم دوربین و تنظیمات نمای بازی در لومبریارد
- 11. آشنایی با سیستم مؤلفه-محور یا کامپوننتبندی
- 12. مدیریت موجودیتها و سلسلهمراتب در صحنه
- 13. کار با ابزار ویرایشگر بصری ویژوال اسکریپتینگ
- 14. مبانی برنامهنویسی منطق بازی با استفاده از زبان سیپلاسپلاس
- 15. تعریف متغیرها و توابع در محیط لومبریارد
- 16. کار با سیستم رویدادها و پیامرسانی میان موجودیتها
- 17. طراحی و پیادهسازی فیزیک و برخورد در محیط بازی
- 18. شبیهسازی حرکت و کنترلکنندههای شخصیت
- 19. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده و رفتار عاملها
- 20. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و دستهبازی
- 21. کار با سیستم صوتی و افکتهای محیطی
- 22. طراحی رابط کاربری و منوهای درونبازی
- 23. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در موتور
- 24. استفاده از ابزارهای دیباگ برای شناسایی خطاها
- 25. مفاهیم شبکه و همگامسازی دادهها در بازیهای چندنفره
- 26. استفاده از سیستمهای ذرات برای افکتهای بصری
- 27. مدیریت انیمیشن و ترکیب حرکات در کاراکترها
- 28. تنظیمات خروجی گرفتن و بیلد نهایی پروژه
- 29. اصول طراحی مراحل و چیدمان بهینه محیطی
- 30. آشنایی با سیستمهای پیشرفته زمینسازی و عوارض محیطی
- 31. مدیریت پکیجها و افزونههای موتور
- 32. اصول بهینهسازی سایهها و پردازش گرافیکی
- 33. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 34. کار با سیستمهای اسکریپتنویسی پیشرفته در موتور
- 35. مستندسازی پروژه و اصول مدیریت نسخه
- 36. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ و پستپروسسینگ
- 37. مدیریت لایهها و گروهبندی اشیاء در صحنه
- 38. اصول تست و ارزیابی کیفیت بازیهای تولیدی
- 39. پروژه نهایی ساخت یک محیط تعاملی سهبعدی
تگها:
آموزش موتور بازیسازی Lumberyard
بازیسازی با Lumberyard
برنامهنویسی بازی
توسعه محیط سهبعدی
طراحی بازیهای رایانهای
طراحی گرافیک بازی
موتور بازیسازی آمازون
موتورهای بازیسازی مدرن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.