کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از ابزار Unreal Editor for Fortnite (UEFN) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از ابزار Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و طراحی محیطهای تعاملی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای Unreal Editor for Fortnite
- 3. نصب و راهاندازی و پیکربندی اولیه پروژه
- 4. اصول کار با پروژه و مدیریت فایلها در UEFN
- 5. آشنایی با سیستم مختصات و فضای سهبعدی
- 6. کار با ابزارهای مدلسازی و چیدمان محیط
- 7. وارد کردن داراییهای سهبعدی و مدیریت فایلهای خارجی
- 8. اصول نورپردازی و تنظیمات اتمسفر در محیط بازی
- 9. استفاده از معماری پیشساخته برای ساخت بناها
- 10. مبانی طراحی مرحله و ساختار نقشه بازی
- 11. آشنایی با زبان برنامهنویسی Verse در محیط UEFN
- 12. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 13. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی
- 14. مفهوم توابع و ماژولنویسی در محیط توسعه
- 15. آشنایی با سیستم رویدادها و واکنشهای محیطی
- 16. کار با دستگاههای تعاملی در بازی
- 17. طراحی مکانیکهای حرکت و جابهجایی بازیکن
- 18. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و مدیریت وضعیت بازی
- 19. استفاده از سیستمهای ذرات برای جلوههای بصری
- 20. طراحی و کار با دوربینهای سینمایی و متحرک
- 21. اصول بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در بازی
- 22. کار با سیستمهای صوتی و افکتهای محیطی
- 23. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات به بازیکن
- 24. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات
- 25. طراحی چالشها و قوانین بازی با استفاده از Verse
- 26. مدیریت اشیاء و تعاملات فیزیکی در محیط
- 27. تست و عیبیابی پروژهها در محیط شبیهسازی شده
- 28. استفاده از ابزارهای همکاری تیمی در پروژه
- 29. فرآیند انتشار و آپلود نقشه در سامانه رسمی
- 30. اصول بازبینی و ارتقای تجربه کاربری در بازی
- 31. مدیریت نسخهها و بهروزرسانی محتوای بازی
- 32. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی محتوای سالم و اخلاقی
- 33. اصول طراحی مراحل برای افزایش جذابیت و تعامل
- 34. استفاده از کتابخانههای استاندارد برای توسعه سریعتر
- 35. مدیریت دادههای بازیکن و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 36. پیادهسازی سیستمهای پاداش و تنبیه در بازی
- 37. تکنیکهای پیشرفته در طراحی محیطهای تعاملی
- 38. بررسی نمونههای موفق و تحلیل ساختار بازیهای آموزشی
- 39. رفع اشکالات رایج در کدنویسی Verse
- 40. نهاییسازی پروژه و آمادهسازی برای انتشار عمومی
تگها:
آموزش Unreal Editor for Fortnite
آموزش بازیسازی حرفهای
بازیسازی با UEFN
بازیسازی دیجیتال
توسعه بازی در فورتنایت
توسعه نرمافزار بازی
طراحی بازی سهبعدی
طراحی محیطهای تعاملی
موتور بازیسازی آنریل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.