کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزارهای Blender و Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزارهای Blender و Character Creator

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling & Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی کاراکتر در فضای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار بلندر و رابط کاربری
  • 3. تنظیمات اولیه و مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی
  • 4. مبانی هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی کاراکتر
  • 5. روش‌های مدل‌سازی چندضلعی در نرم‌افزار بلندر
  • 6. اصول آناتومی بدن انسان برای طراحی کاراکتر
  • 7. شبیه‌سازی فرم کلی بدن با استفاده از تکنیک بلاکینگ
  • 8. جزئیات‌سازی و اصلاح فرم‌های اولیه کاراکتر
  • 9. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای افزودن جزئیات
  • 10. مدل‌سازی لباس و پوشش‌های استاندارد با رعایت موازین اخلاقی
  • 11. طراحی و مدل‌سازی اجزای چهره و حالات صورت
  • 12. اصول بهینه‌سازی مش برای انیمیشن‌سازی
  • 13. تکنیک‌های ریتوپولوژی برای بهبود ساختار مدل
  • 14. ساخت و اعمال متریال‌های پایه در بلندر
  • 15. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر مدل
  • 16. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار کاراکتر کریتور و قابلیت‌های آن
  • 17. انتقال مدل از بلندر به محیط کاراکتر کریتور
  • 18. استفاده از ابزارهای خودکار برای ریگ‌بندی کاراکتر
  • 19. تنظیمات اسکلت‌بندی و مفصل‌گذاری استاندارد
  • 20. تکنیک‌های اصلاح وزن‌دهی استخوان‌ها
  • 21. طراحی و مدیریت اکسپرشن‌های صورت
  • 22. ایجاد و تنظیمات بافت‌های پوستی با کیفیت بالا
  • 23. شبیه‌سازی حرکت مو و لباس در محیط سه‌بعدی
  • 24. اصول انیمیشن‌سازی حرکتی و فریم‌های کلیدی
  • 25. کار با تایم‌لاین و کنترل‌کننده‌های انیمیشن
  • 26. ایجاد چرخه راه رفتن و دویدن کاراکتر
  • 27. پیاده‌سازی حالات چهره در طول انیمیشن
  • 28. استفاده از سیستم‌های موشن کپچر در چارچوب قانونی
  • 29. ترکیب انیمیشن‌های آماده با مدل اختصاصی
  • 30. اصول دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی در انیمیشن
  • 31. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های استاندارد
  • 32. مدیریت نور و سایه در خروجی نهایی
  • 33. خروجی گرفتن از انیمیشن با فرمت‌های بهینه
  • 34. اصول پس‌پردازش و اصلاح رنگ در پروژه‌های دیجیتال
  • 35. بررسی استانداردهای خروجی برای سامانه‌های آموزشی
  • 36. اخلاق حرفه‌ای در طراحی کاراکتر و رعایت حقوق معنوی
  • 37. روش‌های بهینه‌سازی نهایی برای کاهش حجم فایل
  • 38. نکات کلیدی در ارائه پروژه‌های هنری به صورت حرفه‌ای
  • 39. جمع‌بندی و مرور مراحل تولید کاراکتر از صفر تا صد
تگ‌ها: آموزش ۳ بعدی آموزش بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی بلندر و کرکتر کریتور طراحی شخصیت دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Character Creator

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.