کتاب آموزش جامع توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی با استفاده از پلتفرم Snapdragon Spaces و اندروید با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی با استفاده از پلتفرم Snapdragon Spaces و اندروید

موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر

موضوع میانی: واقعیت توسعه‌یافته (XR) و فناوری‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت ترکیبی و واقعیت گسترده
  • 2. معماری سیستم‌های واقعیت گسترده در محیط اندروید
  • 3. آشنایی با سخت‌افزارهای پردازشی و عینک‌های واقعیت ترکیبی
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Snapdragon Spaces
  • 5. پیکربندی کیت توسعه نرم‌افزار در اندروید استودیو
  • 6. مفاهیم فضای سه بعدی و سیستم مختصات در واقعیت ترکیبی
  • 7. درک دوربین‌های عمق‌سنج و حسگرهای محیطی
  • 8. مدیریت چرخه حیات برنامه‌های واقعیت ترکیبی
  • 9. اصول طراحی رابط کاربری فضایی و تعاملات سه بعدی
  • 10. پیاده‌سازی سیستم ردیابی محیطی و تشخیص سطوح
  • 11. مفاهیم واقعیت افزوده مبتنی بر تصویر و اشیاء
  • 12. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد برای سخت‌افزارهای موبایل
  • 13. مدیریت حافظه در برنامه‌های واقعیت ترکیبی اندروید
  • 14. اصول نورپردازی و رندرینگ واقع‌گرایانه در محیط‌های مجازی
  • 15. استفاده از مدل‌های سه بعدی بهینه در پروژه‌های XR
  • 16. پیاده‌سازی تعاملات دست و کنترلر در فضای مجازی
  • 17. استفاده از قابلیت‌های واقعیت افزوده در آموزش و صنعت
  • 18. شبیه‌سازی فیزیک اشیاء در محیط واقعیت ترکیبی
  • 19. مدیریت ورودی‌ها و رویدادهای کاربر در محیط سه بعدی
  • 20. یکپارچه‌سازی کتابخانه‌های گرافیکی با پلتفرم Snapdragon
  • 21. اصول طراحی تجربه کاربری کاربرپسند در واقعیت ترکیبی
  • 22. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی فضایی و فراگیر
  • 23. استفاده از نقشه‌برداری محیطی برای تعامل با دنیای واقعی
  • 24. تکنیک‌های تشخیص ژست‌های حرکتی برای کنترل برنامه
  • 25. ارتباط بین دستگاه‌های جانبی و پلتفرم واقعیت ترکیبی
  • 26. مدیریت اشتراک‌گذاری داده‌ها در سناریوهای چندکاربره
  • 27. اصول امنیت و حریم خصوصی در برنامه‌های مبتنی بر حسگر
  • 28. تست و عیب‌یابی برنامه‌های واقعیت ترکیبی روی سخت‌افزار واقعی
  • 29. استفاده از ابزارهای تحلیل عملکرد در توسعه XR
  • 30. پیاده‌سازی واقعیت ترکیبی برای کاربردهای آموزشی و پژوهشی
  • 31. به‌کارگیری واقعیت ترکیبی در صنایع و شبیه‌سازهای فنی
  • 32. اصول انتشار و بسته‌بندی برنامه‌های واقعیت ترکیبی اندروید
  • 33. آینده فناوری‌های واقعیت گسترده و توسعه سیستم‌های تعاملی
تگ‌ها: اسنپ‌دراگون اسپیسز اندروید XR برنامه‌نویسی واقعیت افزوده تکنولوژی‌های تعاملی توسعه اپلیکیشن اندروید توسعه نرم‌افزار XR واقعیت افزوده واقعیت ترکیبی واقعیت گسترده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.