کتاب تسلط بر اصول شیء‌گرایی در پایتون: ارتقای مهارت‌های کدنویسی با وراثت و کپسوله‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر اصول شیء‌گرایی در پایتون: ارتقای مهارت‌های کدنویسی با وراثت و کپسوله‌سازی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته با زبان پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و فلسفه برنامه‌نویسی شیء‌گرا در پایتون
  • 2. مدیریت کلاس‌ها و اشیاء در محیط توسعه
  • 3. نحوه تعریف ویژگی‌ها و متدها در کلاس
  • 4. مفهوم سازنده و مخرب در ساختار کلاس‌ها
  • 5. اصول کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به داده‌ها
  • 6. استفاده از متدهای خصوصی و محافظت‌شده
  • 7. پیاده‌سازی متدهای دسترسی‌گر و تنظیم‌گر
  • 8. مفاهیم پایه وراثت در سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 9. ارث‌بری از کلاس‌های پایه و توسعه قابلیت‌ها
  • 10. بازنویسی متدها برای شخصی‌سازی رفتار کلاس‌ها
  • 11. استفاده از تابع سوپر در کلاس‌های فرزند
  • 12. وراثت چندگانه و مدیریت پیچیدگی‌های آن
  • 13. حل چالش‌های وراثت چندگانه با متد رزولوشن
  • 14. ساخت کلاس‌های انتزاعی برای طراحی ساختارها
  • 15. به‌کارگیری رابط‌های برنامه‌نویسی در پایتون
  • 16. مفهوم چندریختی و کاربرد آن در توابع
  • 17. پیاده‌سازی چندریختی در متدهای کلاس
  • 18. مدیریت ترکیب و تجمیع اشیاء در طراحی نرم‌افزار
  • 19. تفاوت‌های کلیدی وراثت و ترکیب در معماری کد
  • 20. استفاده از دکوراتورها برای مدیریت ویژگی‌های کلاس
  • 21. به‌کارگیری متدهای استاتیک و متدهای کلاس
  • 22. کاربرد خصوصیات در مدیریت بهینه داده‌ها
  • 23. اصول طراحی تمیز در برنامه‌نویسی شیء‌گرا
  • 24. مدیریت خطاها و استثناها در ساختار شیء‌گرا
  • 25. کاربرد کلاس‌های داخلی در سازمان‌دهی کد
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی اشیاء در پایتون
  • 27. طراحی الگوهای ساده برای ساختارهای شیء‌گرا
  • 28. پیاده‌سازی اصول طراحی سالید در پایتون
  • 29. اصل تک‌مسئولیتی در کلاس‌های نرم‌افزاری
  • 30. اصل باز و بسته در توسعه سیستم‌های شیء‌گرا
  • 31. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
  • 32. اصل تفکیک رابط‌ها برای افزایش انعطاف‌پذیری
  • 33. اصل وارونگی وابستگی در ساختار ماژولار
  • 34. تست‌نویسی برای کلاس‌ها و متدهای شیء‌گرا
  • 35. استفاده از ابزارهای تحلیل کد برای ارتقای کیفیت
  • 36. مستندسازی استاندارد کلاس‌ها و متدها
  • 37. پیاده‌سازی الگوهای طراحی متداول در پایتون
  • 38. ساخت کلاس‌های پویا با استفاده از متاس‌کلاس‌ها
  • 39. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب کلاس‌ها برای پروژه‌های بزرگ
  • 40. بررسی عملکرد و کارایی برنامه‌های شیء‌گرا
تگ‌ها: Python OOP آموزش برنامه‌نویسی شیء‌گرا اصول شیء‌گرایی برنامه‌نویسی پایتون توسعه نرم‌افزار با پایتون شیء‌گرایی در پایتون کپسوله‌سازی در پایتون کدنویسی تمیز پایتون مفاهیم پیشرفته پایتون وراثت در پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.