کتاب آموزش پیاده‌سازی سیستم مدیریت فایل و Drag & Drop در محیط کاربری ImGui با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیاده‌سازی سیستم مدیریت فایل و Drag & Drop در محیط کاربری ImGui

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و توسعه ابزارهای مدیریت منابع در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری سیستم‌های مدیریت فایل در موتورهای بازی‌سازی
  • 2. ساختار سلسله‌مراتبی داده‌ها در سیستم فایل موتور بازی
  • 3. آشنایی با کتابخانه ImGui و نقش آن در توسعه ابزارهای ویرایشگر
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای طراحی رابط کاربری ابزارها
  • 5. مدیریت حافظه در بارگذاری دارایی‌های دیجیتال
  • 6. طراحی ساختار درختی برای نمایش پوشه‌ها و فایل‌ها
  • 7. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پیمایش دایرکتوری در سیستم‌عامل
  • 8. فیلتر کردن و دسته‌بندی فایل‌های بازی در پنل مدیریت
  • 9. مبانی کار با سیستم رویدادهای ورودی در ImGui
  • 10. شناسایی و تشخیص کلیک‌های موس بر روی المان‌های رابط کاربری
  • 11. مفاهیم پایه Drag and Drop در محیط گرافیکی
  • 12. پیاده‌سازی فرایند شروع عملیات کشیدن فایل (Drag)
  • 13. مدیریت داده‌های انتقالی در عملیات Drag and Drop
  • 14. پیاده‌سازی متد رهاسازی (Drop) و پردازش مقصد
  • 15. ارتباط بین پنل مدیریت فایل و سلسله‌مراتب صحنه بازی
  • 16. بهینه‌سازی نمایش آیکون‌ها برای انواع مختلف دارایی‌ها
  • 17. ایجاد سیستم پیش‌نمایش برای فایل‌های متنی و تصویری
  • 18. مدیریت وضعیت‌های مختلف المان‌ها در حین عملیات کشیدن
  • 19. پیاده‌سازی قابلیت انتخاب چندگانه فایل‌ها
  • 20. طراحی سیستم جستجوی هوشمند در لیست فایل‌ها
  • 21. مدیریت خطاهای رایج در دسترسی به فایل‌های سیستمی
  • 22. ایجاد منوهای زمینه‌ای (Context Menu) برای مدیریت فایل
  • 23. عملیات پایه بر روی فایل‌ها شامل تغییر نام و حذف
  • 24. پیاده‌سازی سیستم هشدار برای جلوگیری از حذف تصادفی دارایی‌ها
  • 25. یکپارچه‌سازی سیستم مدیریت فایل با موتور رندرینگ
  • 26. طراحی سیستم بارگذاری غیرهمزمان (Async) برای دارایی‌ها
  • 27. بهینه‌سازی کارایی پنل مدیریت فایل در پروژه‌های بزرگ
  • 28. استفاده از سیستم کش (Cache) برای نمایش سریع لیست فایل‌ها
  • 29. طراحی رابط کاربری ریسپانسیو برای پنل‌های ویرایشگر
  • 30. پیاده‌سازی سیستم Drag and Drop بین پنل‌های مختلف
  • 31. مدیریت تداخل‌های احتمالی در هنگام انتقال فایل‌ها
  • 32. شبیه‌سازی عملیات انتقال فایل در محیط ویرایشگر
  • 33. ارتقای رابط کاربری با استفاده از استایل‌های سفارشی ImGui
  • 34. طراحی سیستم تاریخچه تغییرات در مدیریت فایل
  • 35. اعتبارسنجی فرمت فایل‌های ورودی به موتور بازی
  • 36. مدیریت دسترسی‌های فایل مطابق با استانداردهای امنیتی
  • 37. مستندسازی و توسعه رابط‌های برنامه‌نویسی (API) برای ابزار
  • 38. تست و عیب‌یابی سیستم مدیریت فایل در محیط موتور بازی
  • 39. پروژه نهایی: ساخت یک پنل کامل مدیریت دارایی‌ها
  • 40. اصول نگهداری و گسترش سیستم در چرخه‌های تولید بازی
تگ‌ها: آموزش ImGui برنامه‌نویسی C++ برنامه‌نویسی بازی پیاده‌سازی پنل محتوا توسعه ابزارهای بازی‌سازی توسعه موتور بازی سیستم Drag and Drop طراحی رابط کاربری گرافیک کامپیوتری مدیریت منابع بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.