کتاب طراحی و پیادهسازی مکانیکهای فیزیکی بازیهای آرکید در آنریل انجین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی مکانیکهای فیزیکی بازیهای آرکید در آنریل انجین
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای رایانهای
موضوع میانی: آموزش موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی موتور بازیسازی آنریل انجین و محیط کاربری
- 2. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه پروژه فیزیکمحور
- 3. آشنایی با سیستم هندسه و مدلسازی در آنریل انجین
- 4. مفاهیم پایه فیزیک در بازیهای رایانهای
- 5. تنظیمات برخورد و مدلهای فیزیکی اشیاء
- 6. پیادهسازی سیستم دوربین و زاویه دید در بازیهای آرکید
- 7. طراحی مدل بدنه و محیط میز بازی
- 8. اصول پیادهسازی سیستم پرتابکننده توپ
- 9. برنامهنویسی حرکت توپ و اعمال نیروهای فیزیکی
- 10. تنظیمات متریال و بافتدهی به اشیاء بازی
- 11. نورپردازی پایه و تنظیمات رندرینگ محیط
- 12. پیادهسازی سیستم برخورد توپ با موانع ثابت
- 13. طراحی و پیادهسازی ضربهگیرهای فنری
- 14. برنامهنویسی منطق امتیازدهی در بازی
- 15. ایجاد سیستم صوتی و افکتهای برخورد
- 16. استفاده از بلوپرینت برای مدیریت منطق بازی
- 17. پیادهسازی مکانیکهای امتیازدهی چندبرابرکننده
- 18. طراحی سیستم مدیریت وضعیت بازی و وقایع
- 19. بهینهسازی فیزیک برای اجرای روان در بازیهای آرکید
- 20. طراحی رابط کاربری نمایش امتیاز و وضعیت
- 21. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی رکوردها
- 22. استفاده از ذرات و افکتهای بصری برای جذابیت بازی
- 23. تنظیمات نهایی و خروجی گرفتن از پروژه
- 24. اصول تست و دیباگ کردن مکانیکهای فیزیکی
- 25. بهینهسازی نهایی و آمادهسازی برای انتشار رسمی
تگها:
آنریل انجین
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
پینبال
توسعه بازیهای رایانهای
طراحی بازی آرکید
فیزیک در بازیسازی
موتور بازیسازی Unreal Engine
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.