کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌ساز گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌ساز گودو (Godot)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی و توسعه نرم‌افزارهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری موتور بازی‌سازی گودو
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه و پیکربندی پروژه
  • 3. آشنایی با ساختار صحنه‌ها و گره‌ها در گودو
  • 4. اصول برنامه‌نویسی با زبان GDScript
  • 5. مدیریت ورودی‌های کاربر و کنترل‌کننده‌های شخصیت
  • 6. طراحی و مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی در فضای بازی
  • 7. کار با دوربین‌های سه‌بعدی و تنظیمات دیدگاه
  • 8. پیاده‌سازی فیزیک سه‌بعدی و برخوردها
  • 9. استفاده از سیستم‌های نوری و سایه‌زنی در محیط بازی
  • 10. مدیریت متریال‌ها و بافت‌های سه‌بعدی
  • 11. ایجاد و مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای سخت‌افزارهای مختلف
  • 13. برنامه‌نویسی سیستم حرکت و جابه‌جایی کاراکتر
  • 14. طراحی سیستم مبارزات و مکانیک‌های درگیری
  • 15. مدیریت سلامت و آسیب‌پذیری در کاراکترها
  • 16. هوش مصنوعی مقدماتی برای دشمنان و موجودات بازی
  • 17. طراحی رفتارهای کنترلی و مسیریابی دشمنان
  • 18. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ و تعامل با محیط
  • 19. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
  • 20. مدیریت موجودی و سیستم آیتم‌ها
  • 21. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 22. مدیریت صداها و جلوه‌های صوتی در محیط سه‌بعدی
  • 23. پیاده‌سازی سیستم ذرات و افکت‌های بصری
  • 24. مدیریت زمان و رویدادهای بازی
  • 25. طراحی مراحل و چیدمان محیطی
  • 26. بهینه‌سازی کدهای پروژه برای افزایش سرعت اجرا
  • 27. استفاده از ابزارهای دیباگ در گودو
  • 28. مدیریت منابع و دارایی‌های دیجیتال
  • 29. اصول طراحی تجربه کاربری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 30. تست و عیب‌یابی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 31. خروجی گرفتن و انتشار پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 32. اصول اخلاقی در طراحی بازی و حفظ سلامت کاربر
  • 33. رعایت حریم خصوصی و امنیت داده‌های کاربر در بازی
  • 34. نکات تکمیلی برای توسعه پروژه‌های تعاملی استاندارد
تگ‌ها: آموزش موتور گودو بازی‌سازی سه‌بعدی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی Godot سیستم‌های کنترلی بازی طراحی سیستم مبارزات طراحی محیط تعاملی هوش مصنوعی در بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.