کتاب اصول طراحی محصول دیجیتال با رویکرد کاربرمحور و ارتقای تعاملات انسانی در سامانههای بومی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی محصول دیجیتال با رویکرد کاربرمحور و ارتقای تعاملات انسانی در سامانههای بومی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX Design) و رابط کاربری (UI)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی کاربرمحور در محصولات دیجیتال
- 2. شناخت نیازها و اهداف کاربران در بستر فرهنگی جامعه ایران
- 3. فرآیند تفکر طراحی و حل مسئله در توسعه نرمافزار
- 4. تحقیق و تحلیل ذینفعان و مخاطبان هدف سامانه
- 5. تکنیکهای مصاحبه و جمعآوری دادههای کیفی از کاربران
- 6. شناسایی پرسونا و مدلهای ذهنی کاربر ایرانی
- 7. تدوین نقشه مسیر کاربر و تحلیل نقاط تماس
- 8. اصول معماری اطلاعات و ساختار درختی سامانهها
- 9. طراحی جریانهای کاری و فلوچارتهای منطقی
- 10. اصول روانشناسی شناختی در تعامل انسان و رایانه
- 11. استانداردهای ارگونومی و خوانایی در رابط کاربری
- 12. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای المانهای بصری
- 13. اصول تایپوگرافی فارسی در واسطهای دیجیتال
- 14. مبانی رنگشناسی و روانشناسی رنگها در طراحی محصول
- 15. طراحی تعاملی و اصول بازخورد سیستم به کاربر
- 16. پیادهسازی اصول دسترسیپذیری برای کاربران با نیازهای خاص
- 17. طراحی واسطهای واکنشگرا برای ابزارهای مختلف
- 18. تکنیکهای نمونهسازی اولیه با وفاداری پایین
- 19. ساخت نمونههای تعاملی با وفاداری بالا
- 20. روشهای ارزیابی کیفی و تست کاربردپذیری
- 21. تحلیل دادههای حاصل از آزمونهای کاربردپذیری
- 22. اصول طراحی واسطهای کاربری برای سامانههای اداری و دولتی
- 23. طراحی داشبوردهای مدیریتی با تمرکز بر سادگی و کارایی
- 24. الگوهای طراحی برای سامانههای بانکداری الکترونیک
- 25. اصول طراحی فرمها و اعتبارسنجی دادهها در سامانههای بومی
- 26. مدیریت خطاهای سیستم و پیامهای راهنما به زبان فارسی
- 27. بهینهسازی تجربه کاربری در اپلیکیشنهای موبایل
- 28. تکنیکهای کاهش بار شناختی در سامانههای پیچیده
- 29. اصول طراحی برای پلتفرمهای آموزشی و یادگیری الکترونیک
- 30. طراحی رابط کاربری مبتنی بر فرهنگ و ارزشهای ایرانی-اسلامی
- 31. تعامل با تیمهای فنی و مستندسازی برای توسعهدهندگان
- 32. روشهای همکاری متقابل میان طراح و برنامهنویس
- 33. تکنیکهای بهبود مستمر محصول بر اساس بازخورد کاربران
- 34. اخلاق حرفهای و مسئولیت اجتماعی در طراحی محصولات دیجیتال
- 35. امنیت و حریم خصوصی در طراحی واسطهای کاربری
- 36. نقش تجربه کاربری در افزایش بهرهوری سامانههای سازمانی
- 37. اصول طراحی برای محیطهای چندکاربره و گروهی
- 38. تکنیکهای اولویتبندی قابلیتها در طراحی محصول
- 39. استفاده از ابزارهای استاندارد طراحی و نمونهسازی
- 40. ارائه و دفاع از تصمیمات طراحی به ذینفعان پروژه
تگها:
UI UX
اصول UX
تجربه کاربری
تعامل انسان و رایانه
طراحی تعاملی
طراحی رابط کاربری
طراحی کاربرمحور
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.