کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی پارامتریک با Geometry Nodes در نرم‌افزار بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی پارامتریک با Geometry Nodes در نرم‌افزار بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و هندسه محاسباتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط کاربری و فضای سه‌بعدی در بلندر
  • 2. آشنایی با ساختار گره‌های هندسی در بلندر
  • 3. مفاهیم پایه منحنی‌ها در فضای ریاضی و گرافیک
  • 4. تفاوت مدل‌سازی سنتی با مدل‌سازی پارامتریک
  • 5. ایجاد و ویرایش نقاط کنترلی منحنی‌ها
  • 6. کار با گره‌های تولید منحنی پایه
  • 7. تغییر ویژگی‌های هندسی منحنی‌ها با گره‌های تغییر شکل
  • 8. ایجاد منحنی‌های بسته و باز
  • 9. تبدیل اشکال هندسی به منحنی
  • 10. مدیریت و تنظیم ضخامت منحنی‌ها
  • 11. کاربرد گره‌های رزولوشن برای نرم‌سازی منحنی
  • 12. تولید اشکال پیچیده با استفاده از نودهای ریاضی
  • 13. ایجاد الگوهای تکرارشونده روی منحنی
  • 14. تولید منحنی از روی داده‌های نقاط
  • 15. استفاده از گره‌های منحنی برای ساخت لوله‌ها و کابل‌ها
  • 16. تولید سطوح با استفاده از منحنی‌های پروفیل
  • 17. مدیریت بردارهای جهت‌گیری در منحنی‌ها
  • 18. تغییر مقیاس و چرخش در طول منحنی
  • 19. کاربرد گره‌های تصادفی در ایجاد فرم‌های ارگانیک
  • 20. استفاده از گره‌های نویز برای ایجاد فرم‌های نامنظم
  • 21. تولید فرم‌های معماری با استفاده از منحنی‌های پارامتریک
  • 22. طراحی پارامتریک عناصر دکوراسیون داخلی
  • 23. ایجاد سیستم‌های ساختاری با هندسه منحنی
  • 24. ترکیب منحنی‌ها با مش‌های سه‌بعدی
  • 25. مدیریت متریال و بافت بر روی منحنی‌های تولید شده
  • 26. بهینه‌سازی محاسبات هندسی در مدل‌های پیچیده
  • 27. ساخت ابزارهای شخصی‌سازی شده با گروه‌بندی نودها
  • 28. ایجاد سیستم‌های کنترل‌کننده برای تغییر فرم آنی
  • 29. تکنیک‌های اتصال منحنی‌ها به یکدیگر
  • 30. مدل‌سازی پارامتریک مبلمان با استفاده از منحنی
  • 31. ایجاد ساختارهای شبکه‌ای و پیچیده
  • 32. استفاده از منحنی‌ها برای توزیع اشیاء در صحنه
  • 33. کنترل چگالی و تراکم اشیاء روی منحنی
  • 34. ایجاد انیمیشن‌های پارامتریک با تغییر نودها
  • 35. کاربرد منحنی‌ها در طراحی محصول
  • 36. شبیه‌سازی فرم‌های طبیعی با منطق پارامتریک
  • 37. ایجاد سیستم‌های تولید خودکار اشکال هندسی
  • 38. مدیریت سلسله‌مراتب در نودهای هندسی
  • 39. خروجی گرفتن از مدل‌های پارامتریک برای چاپ سه‌بعدی
  • 40. نکات کاربردی در مدیریت پروژه‌های بزرگ با نودها
تگ‌ها: آموزش Geometry Nodes آموزش بلندر رندرینگ سه بعدی شبیه سازی هندسی طراحی پارامتریک گرافیک رایانه ای مدل سازی سه بعدی نرم افزار Blender نودهای هندسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.