کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون برای کنترل نمایشگرهای ماتریس LED و طراحی بازی‌های آموزشی با برد Galactic Unicorn با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون برای کنترل نمایشگرهای ماتریس LED و طراحی بازی‌های آموزشی با برد Galactic Unicorn

موضوع کلی: علوم مهندسی و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سخت‌افزار و سیستم‌های نهفته (Embedded Systems)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی سخت‌افزاری و معماری برد Galactic Unicorn
  • 2. آشنایی با میکروکنترلر RP2040 و قابلیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی MicroPython
  • 4. آشنایی با کتابخانه‌های اختصاصی Pimoroni برای کنترل LEDها
  • 5. مفاهیم پایه ماتریس‌های LED و سیستم‌های نمایش تصویر
  • 6. مدیریت پیکسل‌ها و رنگ‌ها در فضای رنگی RGB
  • 7. کار با مختصات و سیستم‌های عددی در نمایشگرهای ماتریسی
  • 8. اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا در MicroPython برای سخت‌افزار
  • 9. ایجاد توابع پایه برای رسم اشکال هندسی ساده
  • 10. مدیریت ورودی‌های کلیدی و سنسورهای روی برد
  • 11. بررسی وقفه (Interrupt) و مدیریت رویدادهای ورودی
  • 12. طراحی ساختار داده برای نگهداشت وضعیت بازی
  • 13. الگوریتم‌های حرکت و جابجایی اشیاء در نمایشگر ماتریسی
  • 14. پیاده‌سازی سیستم مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate)
  • 15. کار با تایمرها برای زمان‌بندی رویدادهای بازی
  • 16. تولید جلوه‌های صوتی دیجیتال با استفاده از بازر (Buzzer)
  • 17. طراحی رابط کاربری گرافیکی ساده برای منوهای بازی
  • 18. منطق برنامه‌نویسی برای تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 19. پیاده‌سازی الگوریتم‌های بازی‌های ریتمیک و آموزشی
  • 20. طراحی مراحل بازی با استفاده از آرایه‌های دو بعدی
  • 21. بهینه‌سازی مصرف حافظه در سیستم‌های نهفته
  • 22. کار با کتابخانه گرافیکی برای نمایش متن و فونت روی ماتریس
  • 23. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی (شروع، در حال اجرا، پایان)
  • 24. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 25. اصول طراحی تعاملی در بازی‌های آموزشی
  • 26. توسعه سیستم‌های چندرسانه‌ای ساده مبتنی بر سخت‌افزار
  • 27. اشکال‌زدایی و رفع خطا در کدهای کنترلی سخت‌افزار
  • 28. مدیریت توان مصرفی در پروژه‌های مبتنی بر باتری
  • 29. ارتباط برد با سایر ماژول‌های جانبی از طریق پروتکل I2C
  • 30. ارتباط با پروتکل SPI برای توسعه قابلیت‌های سخت‌افزاری
  • 31. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک بازی آموزشی تعاملی
  • 32. مستندسازی کدها و اصول نگهداری پروژه‌های نهفته
  • 33. امنیت در طراحی سیستم‌های نهفته و جلوگیری از خطاهای منطقی
  • 34. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار و سخت‌افزار آموزشی
  • 35. بررسی استانداردهای ملی در طراحی تجهیزات آموزشی دیجیتال
تگ‌ها: آموزش پایتون الکترونیک دیجیتال اینترنت اشیا برد Galactic Unicorn برنامه‌نویسی سخت‌افزار برنامه‌نویسی گجت سیستم‌های نهفته طراحی بازی آموزشی میکروپایتون نمایشگر ماتریس LED

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.