کتاب آموزش جامع تکنیک‌های موشن‌گرافیک و افکتورها در نرم‌افزار Cinema 4D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع تکنیک‌های موشن‌گرافیک و افکتورها در نرم‌افزار Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: متحرک‌سازی سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه بصری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در سینما فوردی
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و ساخت اشیاء اولیه
  • 3. درک سلسله‌مراتب اشیاء و مدیریت صحنه
  • 4. اصول متحرک‌سازی و کار با تایم‌لاین
  • 5. کاربرد ابزار موگراف و مفهوم آبجکت‌های کلونر
  • 6. تنظیمات پایه افکتورها در سیستم موگراف
  • 7. استفاده از افکتور ساده برای تغییر موقعیت و چرخش
  • 8. به‌کارگیری افکتور تصادفی برای ایجاد تنوع در چیدمان
  • 9. مدیریت انیمیشن با افکتور مرحله‌ای
  • 10. ایجاد حرکت‌های نرم و پیوسته با افکتور تاخیر
  • 11. کاربرد افکتور فرمول برای محاسبات ریاضی در حرکت
  • 12. استفاده از افکتور صدا برای هماهنگ‌سازی حرکت با موسیقی
  • 13. تکنیک‌های استفاده از افکتور هدف برای کنترل جهت اشیاء
  • 14. پیاده‌سازی افکتور وزن برای کنترل موضعی تاثیرات
  • 15. کاربرد افکتورهای فیلد برای کنترل دقیق محدوده‌های اثر
  • 16. مدیریت چیدمان اشیاء با استفاده از افکتور شکست
  • 17. ترکیب افکتورها و مدیریت اولویت‌های اجرایی
  • 18. ساخت انیمیشن‌های انتزاعی با استفاده از کلونرها
  • 19. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 20. مبانی نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 21. کاربرد متریال‌های استاندارد و تنظیمات بازتاب
  • 22. ایجاد بافت‌های دیجیتال با استفاده از نودهای متریال
  • 23. نورپردازی استودیویی برای نمایش مدل‌های متحرک
  • 24. تنظیم دوربین و عمق میدان برای جلوه‌های بصری
  • 25. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 26. شبیه‌سازی ذرات پایه با استفاده از سیستم موگراف
  • 27. کاربرد تگ‌های داینامیک برای شبیه‌سازی برخورد اشیاء
  • 28. استفاده از دیفورمرها برای تغییر فرم هندسی مدل‌ها
  • 29. تکنیک‌های نورپردازی حجمی و ایجاد اتمسفر
  • 30. مبانی رندرینگ و تنظیمات خروجی در موتور فیزیکال
  • 31. اصول خروجی گرفتن برای پروژه‌های ویدیویی
  • 32. مدیریت رنگ و نور در خروجی نهایی
  • 33. خلق موشن‌گرافیک‌های تبلیغاتی با رویکرد حرفه‌ای
  • 34. تکنیک‌های پیشرفته در استفاده از افکتورها برای پروژه‌های معماری
  • 35. ایجاد موشن‌گرافیک‌های تعاملی و متون متحرک
  • 36. اصول طراحی و متحرک‌سازی لوگوی سه‌بعدی
  • 37. استفاده از تکنیک‌های نورپردازی برای جلوه‌های ویژه بصری
  • 38. به‌کارگیری انیمیشن‌سازی روی مسیرهای حرکتی
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته در اصلاح رنگ و نور پس از رندر
  • 40. اصول انتقال فایل‌ها بین نرم‌افزارهای تدوین و سینما فوردی
  • 41. پروژه نهایی طراحی و اجرای یک تیزر موشن‌گرافیک استاندارد
تگ‌ها: Cinema 4D آموزش سینما فوردی آموزش گرافیک رایانه‌ای انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه بصری طراحی سه بعدی متحرک‌سازی سه‌بعدی موشن گرافیک موگراف افکتورها

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.