کتاب آموزش تخصصی شبیه‌سازی آتش و جلوه‌های ویژه بصری در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی شبیه‌سازی آتش و جلوه‌های ویژه بصری در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار بلندر (Blender) و شبیه‌سازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء ساده برای صحنه‌پردازی
  • 3. اصول کار با آبجکت‌ها و مدیریت سلسله‌مراتب در محیط سه بعدی
  • 4. مبانی نورپردازی در موتور رندر سایکلز برای شبیه‌سازی واقع‌گرایانه
  • 5. تنظیم دوربین و زوایای دید در طراحی صحنه‌های هنری
  • 6. مفاهیم پایه فیزیک و شبیه‌سازی در بلندر
  • 7. آشنایی با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 8. کاربرد شبیه‌ساز مایعات و گازها در تولید جلوه‌های بصری
  • 9. مبانی شبیه‌سازی آتش و دود با استفاده از دامنه دینامیک (Domain)
  • 10. تنظیمات جریان ذرات و منابع انتشار آتش (Flow Source)
  • 11. شبیه‌سازی فیزیکی شعله شمع و رفتار حرکتی ذرات
  • 12. بهینه‌سازی کیفیت شبیه‌سازی آتش و دود برای کاهش زمان رندر
  • 13. کار با متریال‌های حجمی (Volume Shaders) در بلندر
  • 14. تنظیم رنگ و شدت نور ساطع شده از شعله آتش
  • 15. ایجاد جزئیات ظریف در هسته مرکزی شعله و لایه‌های بیرونی
  • 16. شبیه‌سازی دود ناشی از سوختن و تعامل آن با محیط
  • 17. تنظیمات تراکم و شفافیت در شبیه‌سازی‌های گازی
  • 18. استفاده از تکسچرهای رویه‌ای برای افزایش واقع‌گرایی شعله
  • 19. اصول سایه‌زنی سطوح در محیط‌های دارای منبع نور پویا
  • 20. به‌کارگیری سیستم نودها (Nodes) برای کنترل دقیق جلوه‌های بصری
  • 21. شبیه‌سازی برخورد شعله با محیط اطراف و بازتاب نور
  • 22. استفاده از اصلاح‌گرهای (Modifiers) برای بهبود هندسه مدل‌ها
  • 23. اصول ترکیب‌بندی هنری در طراحی صحنه‌های سینمایی
  • 24. کاربرد لایه‌های رندر برای جداسازی سوژه از پس‌زمینه
  • 25. تنظیمات خروجی رندر و مدیریت فرمت‌های تصویر و ویدئو
  • 26. مبانی کامپوزیتینگ و اصلاح رنگ نهایی در بخش ادیتور بلندر
  • 27. افزودن جلوه‌های پس‌تولید (Post-Processing) برای افزایش درخشش شعله
  • 28. مدیریت حافظه و منابع سیستم در حین شبیه‌سازی‌های سنگین
  • 29. روش‌های عیب‌یابی در شبیه‌سازی‌های فیزیکی و رفع خطاهای رایج
  • 30. مروری بر پروژه‌های نمونه و تحلیل فنی جلوه‌های بصری استاندارد
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش گرافیک سه‌بعدی جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ در بلندر شبیه‌سازی آتش شبیه‌سازی شعله طراحی دیجیتال طراحی سه‌بعدی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.