کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا در C++ با رویکرد توسعه نرم‌افزارهای استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا در C++ با رویکرد توسعه نرم‌افزارهای استاندارد

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته با زبان‌های شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و استانداردهای کدنویسی در سی‌پلاس‌پلاس
  • 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در چارچوب سی‌پلاس‌پلاس
  • 4. ساختارهای کنترل جریان و تصمیم‌گیری در برنامه‌نویسی
  • 5. توابع و مدیریت حافظه در سطح پایه
  • 6. مفهوم کلاس و شیء به عنوان بلوک‌های سازنده نرم‌افزار
  • 7. تعریف ویژگی‌ها و متدهای کلاس
  • 8. سطوح دسترسی عمومی، خصوصی و محافظت‌شده
  • 9. سازنده‌ها و تخریب‌گرها در مدیریت چرخه حیات اشیاء
  • 10. اشاره‌گرها و ارجاع در زبان سی‌پلاس‌پلاس
  • 11. مدیریت پویای حافظه با عملگرهای نیو و دیلیت
  • 12. کپسوله‌سازی و اهمیت آن در طراحی نرم‌افزارهای امن
  • 13. مفهوم ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 14. ارث‌بری چندگانه و چالش‌های طراحی
  • 15. توابع مجازی و چندریختی در زمان اجرا
  • 16. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها در طراحی معماری نرم‌افزار
  • 17. سربارگذاری عملگرها برای بهبود خوانایی کد
  • 18. سربارگذاری توابع و ابهام‌زدایی
  • 19. مدیریت خطا و استثناها در زبان سی‌پلاس‌پلاس
  • 20. قالب‌ها و برنامه‌نویسی ژنریک
  • 21. کتابخانه استاندارد قالب‌ها و ساختار داده‌های پایه
  • 22. کار با رشته‌ها و پردازش متون در سی‌پلاس‌پلاس
  • 23. جریان‌های ورودی و خروجی و کار با فایل‌ها
  • 24. الگوهای طراحی متداول در توسعه نرم‌افزار شیءگرا
  • 25. اصل تک‌مسئولیتی در طراحی کلاس‌ها
  • 26. اصل باز و بسته بودن در توسعه ماژولار
  • 27. اصل جایگزینی لیسکوف در ارث‌بری
  • 28. اصل تفکیک رابط‌ها
  • 29. اصل وارونگی وابستگی
  • 30. مدیریت منابع با استفاده از الگوهای هوشمند
  • 31. برنامه‌نویسی چندنخی و مدیریت همروندی
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد و کارایی کد در سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 33. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 34. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد کد
  • 35. طراحی سیستم‌های شیءگرا با استفاده از نمودارهای یو‌ام‌ال
  • 36. ارتباط بین اشیاء و الگوهای تعامل
  • 37. پیاده‌سازی الگوهای طراحی ایجادی
  • 38. پیاده‌سازی الگوهای طراحی ساختاری
  • 39. پیاده‌سازی الگوهای طراحی رفتاری
  • 40. امنیت در طراحی نرم‌افزارهای شیءگرا
  • 41. پایداری و مقیاس‌پذیری در معماری نرم‌افزار
  • 42. توسعه نرم‌افزارهای کاربردی با رعایت اصول مهندسی
  • 43. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت داده شیءگرا
تگ‌ها: آموزش C++ آموزش برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری توسعه نرم‌افزار زبان برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس شیءگرایی در C++ مفاهیم شیءگرایی مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.