کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی و طراحی بازی‌های دوبعدی با محوریت مکانیک‌های پروازی (شبیه‌ساز پرنده) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی و طراحی بازی‌های دوبعدی با محوریت مکانیک‌های پروازی (شبیه‌ساز پرنده)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی بازی‌های دوبعدی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و موتورهای بازی‌سازی استاندارد
  • 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌بندی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 4. مبانی ریاضیات و هندسه در فضای دوبعدی
  • 5. درک سیستم مختصات و بردارها در برنامه‌نویسی بازی
  • 6. طراحی و پیاده‌سازی چرخه حیات بازی
  • 7. مدیریت ورودی‌ها و تعامل کاربر با محیط بازی
  • 8. پیاده‌سازی فیزیک حرکت و شبیه‌سازی گرانش
  • 9. برنامه‌نویسی کنترل پرواز و مکانیک‌های جابجایی در فضای دوبعدی
  • 10. مدیریت شتاب و سرعت در کنترل اشیاء پرنده
  • 11. طراحی الگوریتم‌های برخورد و تشخیص موانع
  • 12. بهینه‌سازی محاسبات ریاضی برای حرکت‌های نرم
  • 13. مدیریت وضعیت‌های بازی و ماشین‌های حالت متناهی
  • 14. طراحی و پیاده‌سازی سیستم دوربین دو‌بعدی
  • 15. تولید و مدیریت دارایی‌های بصری و اسپرایت‌ها
  • 16. مبانی انیمیشن‌سازی در بازی‌های دوبعدی
  • 17. پیاده‌سازی سیستم لایه‌بندی و عمق در تصویر
  • 18. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع در طراحی بازی
  • 19. طراحی سیستم تولید تصادفی موانع و محیط
  • 20. پیاده‌سازی الگوریتم‌های حرکت خودکار اشیاء محیطی
  • 21. مدیریت امتیازدهی و ثبت رکوردها در بازی
  • 22. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
  • 23. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی و افکت‌های محیطی
  • 24. بهینه‌سازی نرخ فریم و کارایی نرم‌افزار
  • 25. تست و عیب‌یابی مکانیک‌های پروازی
  • 26. رفع خطاهای منطقی در سیستم تشخیص برخورد
  • 27. اصول مستندسازی کد و نگهداری پروژه
  • 28. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی داده‌های کاربر
  • 29. بررسی استانداردهای خروجی و پلتفرم‌های مقصد
  • 30. آماده‌سازی نهایی و بسته‌بندی پروژه برای انتشار
  • 31. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرم‌افزار
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی دوبعدی آموزش یونیتی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری توسعه بازی‌های دوبعدی ساخت بازی با سی‌شارپ ساخت بازی هلیکوپتر طراحی مکانیک پرواز موتور بازی‌سازی Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.