کتاب پیادهسازی ساختارهای شیءگرا در زبان برنامهنویسی C با رویکرد مهندسی نرمافزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی ساختارهای شیءگرا در زبان برنامهنویسی C با رویکرد مهندسی نرمافزار
موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستم و معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی زبان برنامهنویسی سی و ضرورتهای مهندسی نرمافزار
- 2. مدیریت حافظه و تخصیص پویای منابع در زبان سی
- 3. ساختار دادههای پایه و نحوه نگاشت آنها به حافظه
- 4. مفهوم کپسولهسازی و پنهانسازی اطلاعات با استفاده از ساختارها
- 5. پیادهسازی متدها و توابع عضو با استفاده از اشارهگر به ساختارها
- 6. شبیهسازی کلاسها از طریق فایلهای سرآمد و پیادهسازی
- 7. مدیریت حیات اشیاء و الگوهای تخصیص و آزادسازی حافظه
- 8. اشارهگرهای تابع و پیادهسازی مفهوم چندریختی در زبان سی
- 9. ساختار جداول مجازی برای تحقق توابع مجازی
- 10. وراثت و توسعه ساختارها در سی با استفاده از ترکیب و الحاق
- 11. مدیریت اعضای خصوصی و عمومی در طراحی ماژولار
- 12. پیادهسازی سازندهها و مخربها برای مدیریت منابع اشیاء
- 13. الگوی طراحی کارخانه برای ایجاد و مدیریت اشیاء
- 14. الگوی طراحی تکنمونه در برنامهنویسی سیستم
- 15. مدیریت خطا و گزارشدهی در پیادهسازیهای شیءگرا
- 16. کاربرد اشارهگرهای تهی و بررسی صحت حافظه در اشیاء
- 17. سربارگذاری توابع و شبیهسازی آن در محیط سی
- 18. استفاده از ساختارهای دادهای خودارجاع در پیادهسازی لیستهای پیوندی
- 19. مدیریت آرایههای پویا از اشیاء و بهینهسازی دسترسی
- 20. پیادهسازی واسطها با استفاده از ساختارهای انتزاعی
- 21. استفاده از توابع بازگشتی در پردازش ساختارهای سلسلهمراتبی
- 22. تکنیکهای بهینهسازی کد برای افزایش کارایی در معماری نرمافزار
- 23. نکات امنیتی در مدیریت بافرها و جلوگیری از نشت حافظه
- 24. طراحی سیستمهای مبتنی بر رویداد با استفاده از اشارهگر به تابع
- 25. پیادهسازی الگوهای مشاهدهگر در زبان سی
- 26. جداسازی واسط از پیادهسازی در پروژههای بزرگ
- 27. مستندسازی کد و اصول طراحی مستندات فنی
- 28. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد ماژولهای شیءگرا
- 29. مدیریت وابستگیها در پروژههای پیچیده مهندسی نرمافزار
- 30. اصول طراحی نرمافزار با قابلیت نگهداری بالا
- 31. بهکارگیری استانداردهای کدنویسی برای بهبود خوانایی
- 32. بررسی کارایی اشیاء در مقایسه با ساختارهای سنتی
- 33. تکنیکهای دیباگ و تحلیل رفتار حافظه در زمان اجرا
- 34. پیادهسازی صفهای پیام و ارتباط بین اشیاء
- 35. اصول طراحی کتابخانههای اشتراکی در محیطهای لینوکسی
- 36. مدیریت همزمانی و ایمنی حافظه در برنامهنویسی چندنخی
- 37. استفاده از ابزارهای تحلیل ایستا برای ارزیابی کیفیت کد
- 38. طراحی ساختارهای دادهای کارآمد برای سیستمهای نهفته
- 39. اصول بازبینی کد و بهبود معماری در پروژههای سی
- 40. ارائه یک پروژه جامع برای پیادهسازی یک سیستم شیءگرا
تگها:
آموزش زبان C
برنامهنویسی سطح پایین
برنامهنویسی سیستم
برنامهنویسی شیءگرا در C
توسعه نرمافزار
ساختارهای داده در C
شیءگرایی در زبانهای رویهای
مدیریت حافظه در C
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.