کتاب پیاده‌سازی ساختارهای شیءگرا در زبان برنامه‌نویسی C با رویکرد مهندسی نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی ساختارهای شیءگرا در زبان برنامه‌نویسی C با رویکرد مهندسی نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم و معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی و ضرورت‌های مهندسی نرم‌افزار
  • 2. مدیریت حافظه و تخصیص پویای منابع در زبان سی
  • 3. ساختار داده‌های پایه و نحوه نگاشت آن‌ها به حافظه
  • 4. مفهوم کپسوله‌سازی و پنهان‌سازی اطلاعات با استفاده از ساختارها
  • 5. پیاده‌سازی متدها و توابع عضو با استفاده از اشاره‌گر به ساختارها
  • 6. شبیه‌سازی کلاس‌ها از طریق فایل‌های سرآمد و پیاده‌سازی
  • 7. مدیریت حیات اشیاء و الگوهای تخصیص و آزادسازی حافظه
  • 8. اشاره‌گرهای تابع و پیاده‌سازی مفهوم چندریختی در زبان سی
  • 9. ساختار جداول مجازی برای تحقق توابع مجازی
  • 10. وراثت و توسعه ساختارها در سی با استفاده از ترکیب و الحاق
  • 11. مدیریت اعضای خصوصی و عمومی در طراحی ماژولار
  • 12. پیاده‌سازی سازنده‌ها و مخرب‌ها برای مدیریت منابع اشیاء
  • 13. الگوی طراحی کارخانه برای ایجاد و مدیریت اشیاء
  • 14. الگوی طراحی تک‌نمونه در برنامه‌نویسی سیستم
  • 15. مدیریت خطا و گزارش‌دهی در پیاده‌سازی‌های شیءگرا
  • 16. کاربرد اشاره‌گرهای تهی و بررسی صحت حافظه در اشیاء
  • 17. سربارگذاری توابع و شبیه‌سازی آن در محیط سی
  • 18. استفاده از ساختارهای داده‌ای خودارجاع در پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی
  • 19. مدیریت آرایه‌های پویا از اشیاء و بهینه‌سازی دسترسی
  • 20. پیاده‌سازی واسط‌ها با استفاده از ساختارهای انتزاعی
  • 21. استفاده از توابع بازگشتی در پردازش ساختارهای سلسله‌مراتبی
  • 22. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای افزایش کارایی در معماری نرم‌افزار
  • 23. نکات امنیتی در مدیریت بافرها و جلوگیری از نشت حافظه
  • 24. طراحی سیستم‌های مبتنی بر رویداد با استفاده از اشاره‌گر به تابع
  • 25. پیاده‌سازی الگوهای مشاهده‌گر در زبان سی
  • 26. جداسازی واسط از پیاده‌سازی در پروژه‌های بزرگ
  • 27. مستندسازی کد و اصول طراحی مستندات فنی
  • 28. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد ماژول‌های شیءگرا
  • 29. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های پیچیده مهندسی نرم‌افزار
  • 30. اصول طراحی نرم‌افزار با قابلیت نگهداری بالا
  • 31. به‌کارگیری استانداردهای کدنویسی برای بهبود خوانایی
  • 32. بررسی کارایی اشیاء در مقایسه با ساختارهای سنتی
  • 33. تکنیک‌های دیباگ و تحلیل رفتار حافظه در زمان اجرا
  • 34. پیاده‌سازی صف‌های پیام و ارتباط بین اشیاء
  • 35. اصول طراحی کتابخانه‌های اشتراکی در محیط‌های لینوکسی
  • 36. مدیریت همزمانی و ایمنی حافظه در برنامه‌نویسی چندنخی
  • 37. استفاده از ابزارهای تحلیل ایستا برای ارزیابی کیفیت کد
  • 38. طراحی ساختارهای داده‌ای کارآمد برای سیستم‌های نهفته
  • 39. اصول بازبینی کد و بهبود معماری در پروژه‌های سی
  • 40. ارائه یک پروژه جامع برای پیاده‌سازی یک سیستم شیءگرا
تگ‌ها: آموزش زبان C برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی سیستم برنامه‌نویسی شیءگرا در C توسعه نرم‌افزار ساختارهای داده در C شیءگرایی در زبان‌های رویه‌ای مدیریت حافظه در C معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.