کتاب آموزش جامع هندسه گرهای (Geometry Nodes) برای طراحی و پویانماییهای خلاقانه در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع هندسه گرهای (Geometry Nodes) برای طراحی و پویانماییهای خلاقانه در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی و پویانمایی سهبعدی با نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و مفاهیم پایه هندسه گرهای در بلندر
- 2. مفهوم سیستمهای مبتنی بر گره و مدیریت دادهها در هندسه گرهای
- 3. بررسی ساختار دادههای هندسی شامل نقاط، لبهها و سطوح
- 4. کار با گرههای ورودی و خروجی در ویرایشگر هندسه گرهای
- 5. مدیریت ویژگیهای نقاط و کار با Attributeها
- 6. ایجاد و توزیع نقاط در فضای سهبعدی با استفاده از گرههای پایه
- 7. تولید اشکال هندسی اولیه با استفاده از گرههای Mesh Primitives
- 8. تغییر شکل هندسه با استفاده از گرههای تغییر شکل دهنده
- 9. کار با گرههای تبدیل و تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس
- 10. استفاده از گرههای ریاضی برای کنترل دقیق محاسبات هندسی
- 11. کار با گرههای برداری برای مدیریت جهت و حرکت
- 12. مدیریت رنگها و دادههای خروجی در هندسه گرهای
- 13. استفاده از نویزهای رویهای برای ایجاد تغییرات ارگانیک
- 14. کار با گرههای انتخاب برای گزینش بخشهای خاصی از مدل
- 15. اعمال تغییرات هندسی بر اساس فواصل و مجاورت
- 16. تولید و توزیع اشیاء بر روی سطوح با استفاده از گرههای نمونهسازی
- 17. کنترل چیدمان اشیاء با استفاده از گرههای چرخشی و مقیاسدهی
- 18. ساخت سیستمهای تکثیر ذرات با استفاده از گرههای هندسی
- 19. پیادهسازی انیمیشنهای رویهای با استفاده از ورودی زمان
- 20. کنترل انیمیشن با استفاده از منحنیهای تغییرات
- 21. ساخت سیستمهای رشد و تغییر شکل پویا
- 22. استفاده از گرههای منحنی برای طراحی ساختارهای پیچیده
- 23. تبدیل منحنیها به هندسه واقعی و تنظیم ضخامت
- 24. کار با گرههای شبیهسازی برای ایجاد حرکتهای واقعگرایانه
- 25. بهینهسازی محاسبات هندسه گرهای برای افزایش سرعت رندر
- 26. مدیریت سلسلهمراتب گرهها با استفاده از گروهبندی
- 27. ساخت گرههای سفارشی برای استفاده مجدد در پروژهها
- 28. کار با دادههای متنی و تولید هندسه بر اساس حروف
- 29. ایجاد افکتهای بصری خلاقانه با استفاده از هندسه گرهای
- 30. ترکیب هندسه گرهای با سیستمهای متریال بلندر
- 31. تکنیکهای نورپردازی مبتنی بر هندسه گرهای
- 32. خروجی گرفتن و بهینهسازی مدلها برای موتورهای رندر
- 33. بررسی کاربرد هندسه گرهای در معماری و طراحی دکوراسیون داخلی
- 34. مدلسازی پارامتریک اشیاء کاربردی با استفاده از گرهها
- 35. ایجاد ساختارهای تکرار شونده و الگوهای هندسی اسلامی
- 36. طراحی و پویانمایی حرکات مکانیکی ساده با هندسه گرهای
- 37. ساخت ابزارهای کمکی برای افزایش سرعت مدلسازی
- 38. عیبیابی و رفع خطاهای رایج در شبکههای گرهای
- 39. نکات حرفهای در مدیریت پروژههای بزرگ با هندسه گرهای
- 40. پروژه نهایی: طراحی یک صحنه انتزاعی با استفاده از تکنیکهای یاد گرفته شده
تگها:
آموزش Geometry Nodes
آموزش بلندر
آموزش پویانمایی سهبعدی
انیمیشن در بلندر
طراحی گرافیک رایانهای
گرههای هندسی بلندر
متحرکسازی سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار بلندر
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.