کتاب آموزش جامع موشن کپچر با هوش مصنوعی برای طراحی و انیمیشنسازی آواتارهای سهبعدی در نرمافزار Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع موشن کپچر با هوش مصنوعی برای طراحی و انیمیشنسازی آواتارهای سهبعدی در نرمافزار Blender
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و پویانمایی سهبعدی
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته متحرکسازی کاراکتر (Character Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول متحرکسازی کاراکتر در محیط سهبعدی
- 2. آشنایی با مفاهیم موشن کپچر و کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن
- 3. معرفی نرمافزار ThreeDPoseTracker و نیازمندیهای سیستم
- 4. نصب و راهاندازی محیط نرمافزاری برای پردازش ویدیو
- 5. آموزش رابط کاربری و ابزارهای اصلی ThreeDPoseTracker
- 6. درک ساختار اسکلتبندی و مفصلهای انسانی در انیمیشن
- 7. استانداردهای ضبط ویدیو برای استخراج دقیق حرکات
- 8. تنظیمات دوربین و نورپردازی برای بهینهسازی پردازش هوش مصنوعی
- 9. پردازش ویدیوهای دوبعدی و استخراج دادههای حرکتی
- 10. مدیریت فایلهای خروجی و فرمتهای استاندارد حرکتی
- 11. آشنایی با محیط نرمافزار بلندر برای وارد کردن دادههای موشن کپچر
- 12. تنظیمات اولیه آواتار در بلندر برای دریافت حرکات
- 13. ساختاربندی ریگبندی استاندارد (Rigging) برای آواتارهای سهبعدی
- 14. اتصال دادههای حرکتی به اسکلتبندی آواتار (Retargeting)
- 15. رفع خطاهای رایج در انتقال حرکات از هوش مصنوعی به بلندر
- 16. بهینهسازی حرکات در نرمافزار بلندر برای افزایش کیفیت
- 17. تکنیکهای اصلاح و روانسازی فریمهای کلیدی (Keyframe Editing)
- 18. مدیریت تداخلهای حرکتی و اصلاح چرخش مفصلها
- 19. تلفیق حرکات موشن کپچر با انیمیشنهای دستی
- 20. کار با ابزارهای Graph Editor برای کنترل دقیق منحنیهای حرکت
- 21. ایجاد محدودیتهای حرکتی (Constraints) برای بهبود واقعگرایی
- 22. استفاده از ابزارهای Inverse Kinematics در اصلاح حرکات
- 23. شبیهسازی حرکات بدن و تعامل با محیط سهبعدی
- 24. نکات کلیدی در متحرکسازی چهره و حالات صورت
- 25. تکنیکهای ترکیب انیمیشنهای مختلف در بلندر
- 26. آموزش خروجی گرفتن نهایی از آواتار متحرکسازی شده
- 27. تنظیمات رندرینگ برای نمایش بهینه انیمیشنهای سهبعدی
- 28. بررسی پروژههای نمونه و تحلیل خطاهای حرکتی
- 29. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در استفاده از دادههای حرکتی
- 30. توسعه مهارتهای فردی در طراحی انیمیشنهای مبتنی بر هوش مصنوعی
تگها:
AI Motion Capture
Blender 3D
Character Animation
انیمیشن سهبعدی
بلندر
طراحی آواتار
متحرکسازی کاراکتر
موشن کپچر
هوش مصنوعی در گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.