کتاب آموزش جامع طراحی شخصیت‌های قهرمانانه و پویا با رویکرد اصول آناتومی و ترکیب‌بندی هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی شخصیت‌های قهرمانانه و پویا با رویکرد اصول آناتومی و ترکیب‌بندی هنری

موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی گرافیک

موضوع میانی: طراحی فیگور و آناتومی در نقاشی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی فیگور در هنرهای تجسمی
  • 2. شناخت تناسبات استاندارد بدن انسان در طراحی
  • 3. اهمیت خط کنش و حرکت در طراحی شخصیت‌های پویا
  • 4. ساختاربندی اسکلتی و مفصل‌بندی در آناتومی هنری
  • 5. ترسیم حجم‌های پایه و اشکال هندسی در فیگور
  • 6. طراحی استخوان‌بندی قفسه سینه و لگن
  • 7. بررسی آناتومی عضلات بالاتنه و عملکرد آن‌ها
  • 8. طراحی بازوها و دست‌ها با رعایت زوایای حرکتی
  • 9. اصول طراحی پاها و نحوه توزیع وزن در فیگور
  • 10. آناتومی سر و گردن و تناسبات چهره در سبک‌های قهرمانانه
  • 11. تکنیک‌های طراحی چهره و نمایش حالات احساسی
  • 12. طراحی فیگور در وضعیت‌های ایستاده و ایستا
  • 13. اصول پرسپکتیو در طراحی فیگورهای پویا
  • 14. طراحی فیگور در حال حرکت و دویدن
  • 15. طراحی فیگور در وضعیت‌های رزمی و دفاعی
  • 16. تکنیک‌های کوتاه نمایی در طراحی فیگور
  • 17. ترکیب‌بندی عناصر بصری در طراحی شخصیت
  • 18. استفاده از نور و سایه برای نمایش حجم عضلات
  • 19. تکنیک‌های هاشورزنی برای تأکید بر آناتومی بدن
  • 20. طراحی لباس و پوشش با رعایت اصول شرعی و عرفی
  • 21. هماهنگی پوشش با فرم بدن در طراحی شخصیت
  • 22. طراحی چین و چروک لباس بر اساس حرکت فیگور
  • 23. اصول طراحی پرتابل و وسایل همراه شخصیت
  • 24. تکنیک‌های خط‌کشی و ضخامت‌دهی به خطوط محیطی
  • 25. استفاده از کنتراست برای ایجاد عمق در طراحی
  • 26. تأثیر جاذبه و تعادل در طراحی فیگورهای معلق
  • 27. طراحی فیگورهای گروهی و تعامل شخصیت‌ها
  • 28. اصول طراحی شخصیت با الهام از الگوهای پهلوانی و حماسی
  • 29. نورپردازی دراماتیک در طراحی فیگور
  • 30. اصلاح خطاهای رایج در ترسیم آناتومی بدن
  • 31. تکنیک‌های طراحی سریع (اسکیس) از فیگور
  • 32. استفاده از مدل زنده برای درک بهتر حجم‌ها
  • 33. تکمیل نهایی و جزئیات‌پردازی در طراحی شخصیت
  • 34. ارائه نهایی و اصول اخلاقی در طراحی شخصیت‌های داستانی
تگ‌ها: آموزش طراحی کمیک آناتومی در طراحی اصول ترکیب‌بندی هنری طراحی شخصیت طراحی شخصیت کارتونی طراحی فیگور طراحی فیگور پویا طراحی کاراکتر قهرمان طراحی گرافیک هنرهای تجسمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.