کتاب اصول طراحی و تست نرمافزار با رویکرد همدلی و مهارتهای نرم در تعامل با کاربر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و تست نرمافزار با رویکرد همدلی و مهارتهای نرم در تعامل با کاربر
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و تجربه کاربری (UX)
موضوع میانی: طراحی محصول با محوریت کاربر و ارتقای کیفیت تعاملات انسانی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی مهندسی نرمافزار و جایگاه کاربر در چرخه حیات تولید
- 2. اصول اخلاق حرفهای در طراحی و توسعه نرمافزار
- 3. شناخت نیازهای کاربر ایرانی در طراحی محصولات دیجیتال
- 4. فلسفه همدلی در تعامل انسان و رایانه
- 5. روشهای تحقیق کیفی برای درک رفتار کاربر
- 6. تکنیکهای مدلسازی پرسونا با رعایت موازین فرهنگی
- 7. نقش روانشناسی شناختی در بهبود تجربه کاربری
- 8. اصول طراحی رابط کاربری بر پایه سادگی و کارایی
- 9. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوای دیجیتال
- 10. طراحی مسیر کاربر و تحلیل نقاط تماس
- 11. اصول دسترسیپذیری و مناسبسازی نرمافزار برای همه کاربران
- 12. روشهای ارزیابی هیوریستیک در طراحی محصول
- 13. تست کاربردپذیری با رویکرد مشاهده مستقیم
- 14. طراحی پرسشنامههای استاندارد برای سنجش رضایت کاربر
- 15. تحلیل دادههای رفتاری با رعایت حریم خصوصی کاربران
- 16. تکنیکهای پروتوتایپینگ سریع و بازخوردگیری پیشدستانه
- 17. اصول طراحی تعاملات انسانی در محیطهای نرمافزاری
- 18. مدیریت انتظارات کاربر و کاهش خطای انسانی در سیستمها
- 19. نقش معماری سیستم در کاهش پیچیدگیهای ادراکی کاربر
- 20. استانداردهای ملی طراحی نرمافزار و انطباق با نیازهای بومی
- 21. تست همدلانه و شناسایی نقاط اصطکاک در تجربه کاربر
- 22. روشهای مستندسازی تجربه کاربری برای تیمهای توسعه
- 23. اصول بازخوردگیری اخلاقی و محترمانه از کاربر
- 24. طراحی سیستمهای اطلاعرسانی و پیامهای خطای راهنما
- 25. ارتقای کیفیت تعاملات از طریق طراحی بصری هدفمند
- 26. اصول روانشناسی رنگها و تایپوگرافی در رابط کاربری فارسی
- 27. تستهای پذیرش کاربر و معیارهای موفقیت محصول
- 28. مدیریت تغییرات در طراحی بر اساس بازخورد کاربران
- 29. اصول طراحی واکنشگرا و سازگاری با ابزارهای مختلف
- 30. بهینهسازی عملکرد سیستم برای افزایش رضایت کاربر
- 31. اخلاق در جمعآوری دادههای کاربری و حفظ امنیت اطلاعات
- 32. نقش مهارتهای ارتباطی در تعامل تیم فنی با ذینفعان
- 33. اصول ارائه گزارشهای تحلیلی از تستهای کاربری
- 34. کاربرد هوش مصنوعی در بهبود تجربه کاربری با نظارت انسانی
- 35. طراحی برای تعاملات اجتماعی در پلتفرمهای تحت وب
- 36. اصول ارگونومی شناختی در طراحی نرمافزارهای سازمانی
- 37. روشهای حل تعارضات طراحی در تیمهای چابک
- 38. ارزیابی مستمر کیفیت تعاملات پس از انتشار محصول
- 39. اصول طراحی فراگیر و حمایت از کاربران با توانمندیهای متفاوت
- 40. توسعه فرهنگ مشتریمداری در فرآیند مهندسی نرمافزار
تگها:
User Experience
UX Design
ارزیابی کاربردپذیری
تجربه کاربری
تست نرمافزار
تعامل انسان و کامپیوتر
طراحی انسانمحور
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول کاربردی
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.