کتاب آموزش جامع طراحی بازی و برنامهنویسی با پلتفرم Roblox Studio (ویژه نوجوانان) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی بازی و برنامهنویسی با پلتفرم Roblox Studio (ویژه نوجوانان)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و برنامهنویسی نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی محیط کاربری و ابزارهای اصلی Roblox Studio
- 2. آشنایی با فضای سهبعدی و مدیریت اشیاء در محیط بازی
- 3. اصول اولیه در کار با قطعات و مدلسازی پایه
- 4. کاربرد ویژگیهای فیزیکی و خواص اشیاء در محیط بازی
- 5. مبانی برنامهنویسی با زبان Lua در بستر Roblox
- 6. متغیرها و کاربرد آنها در ذخیرهسازی دادههای بازی
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در توسعه بازی
- 8. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری با دستورات شرطی
- 9. حلقهها و تکرار دستورات برای بهینهسازی کدنویسی
- 10. توابع و سازماندهی کدهای برنامهنویسی
- 11. آشنایی با مفهوم رویدادها در برنامهنویسی بازی
- 12. مدیریت تعاملات کاربر با محیط بازی
- 13. کار با مختصات و جابهجایی اشیاء در فضای بازی
- 14. برنامهنویسی برای تغییر رنگ و ظاهر اشیاء به صورت پویا
- 15. ایجاد سیستمهای امتیازی و شمارندهها در بازی
- 16. طراحی موانع متحرک با استفاده از اسکریپتنویسی
- 17. کاربرد توابع زمانی و وقفهها در جریان بازی
- 18. مدیریت موجودی بازیکن و سیستمهای ذخیرهسازی داده
- 19. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی در بازی
- 20. کار با دوربین و تنظیم زوایای دید بازیکن
- 21. مبانی ساخت ابزارها و سلاحهای مجازی در محیط بازی
- 22. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در فضاسازی بازی
- 23. اصول طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 24. بهینهسازی کدهای نوشته شده برای افزایش سرعت اجرا
- 25. مدیریت خطاها و رفع اشکال در پروژههای بازیسازی
- 26. تولید و مدیریت اشیاء در زمان اجرای بازی
- 27. کاربرد متغیرهای سراسری در تنظیمات بازی
- 28. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات بازی
- 29. طراحی سیستمهای پاداش و مراحل بازی
- 30. اصول امنیت در برنامهنویسی و جلوگیری از تقلب در بازی
- 31. آشنایی با سرویسهای داخلی پلتفرم برای توسعه حرفهای
- 32. کار با دادههای متنی و نمایش پیام به بازیکن
- 33. مدیریت وضعیت بازیکن و ویژگیهای کاراکتر
- 34. طراحی سیستمهای خرید و فروش درونبرنامهای با رعایت ضوابط
- 35. اصول انتشار و تنظیمات نهایی بازی در پلتفرم
- 36. تست و ارزیابی بازی پیش از انتشار عمومی
- 37. آشنایی با قوانین و استانداردهای محتوایی در طراحی بازی
- 38. مطالعه موردی و تحلیل ساختار بازیهای موفق آموزشی
- 39. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک بازی کامل و هدفمند
تگها:
آموزش اسکریپت نویسی بازی
آموزش بازی سازی برای نوجوانان
آموزش توسعه نرم افزار
آموزش روبلاکس استودیو
برنامه نویسی بازی
پلتفرم روبلاکس
توسعه بازی ویدئویی
زبان برنامه نویسی Lua
ساخت بازی کامپیوتری
طراحی بازی با Roblox
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.