کتاب آموزش جامع ساختمان داده‌ها در زبان C++ برای توسعه موتورهای بازی‌سازی بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساختمان داده‌ها در زبان C++ برای توسعه موتورهای بازی‌سازی بهینه

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و بهینه‌سازی الگوریتم‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان ++C در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مدیریت حافظه و اشاره‌گرها در محیط بازی‌سازی
  • 3. آرایه‌ها و کاربرد آن‌ها در ذخیره‌سازی داده‌های محیط بازی
  • 4. پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی برای مدیریت اشیاء بازی
  • 5. کاربرد پشته و صف در سیستم‌های پردازش دستورات بازی
  • 6. ساختار داده‌های درختی برای سلسله‌مراتب صحنه‌های بازی
  • 7. بهینه‌سازی درخت‌های دودویی جستجو در سیستم‌های مکان‌یابی
  • 8. مفاهیم پیچیدگی زمانی و تحلیل کارایی الگوریتم‌ها در بازی
  • 9. استفاده از جداول هش برای مدیریت سریع دارایی‌های بازی
  • 10. گراف‌ها و کاربرد آن‌ها در طراحی نقشه و مسیر‌یابی هوش مصنوعی
  • 11. الگوریتم‌های جستجوی مسیر در محیط‌های دوبعدی و سه‌بعدی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای با استفاده از آرایه‌های پویا
  • 13. ساختار داده‌های مکانی برای بهینه‌سازی برخورد در بازی
  • 14. بهینه‌سازی حافظه نهان و تاثیر آن بر نرخ فریم
  • 15. مدیریت صف اولویت برای پردازش رویدادهای زمانی بازی
  • 16. کاربرد هیپ در سیستم‌های مدیریت حافظه بازی‌سازی
  • 17. استفاده از الگوی شی‌گرایی در طراحی سیستم‌های بازی
  • 18. ساختار داده‌های مبتنی بر داده برای افزایش سرعت پردازش
  • 19. مدیریت حافظه در گرافیک‌های سنگین و کاهش تکه‌تکه‌شدن حافظه
  • 20. الگوریتم‌های مرتب‌سازی و کاربرد آن‌ها در رندرینگ صحنه‌ها
  • 21. سیستم‌های مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشین‌های حالت
  • 22. ساختارهای داده موازی برای بهره‌گیری از پردازنده‌های چند هسته‌ای
  • 23. بهینه‌سازی دسترسی به داده‌ها در موتورهای بازی‌سازی
  • 24. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها برای کاهش زمان بارگذاری
  • 25. مدیریت منابع و سیستم‌های مدیریت حافظه اختصاصی
  • 26. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 27. اصول بهینه‌سازی الگوریتم‌های برخورد در فضای سه‌بعدی
  • 28. مدیریت اشیاء در صحنه با استفاده از درخت‌های هشت‌تایی
  • 29. کاربرد ساختار داده‌های گراف در تعاملات هوش مصنوعی
  • 30. ارزیابی و تست عملکرد الگوریتم‌های بهینه‌سازی شده در C++
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی الگوریتم‌های بهینه برنامه‌نویسی C++ برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس بهینه‌سازی کد بازی توسعه موتور بازی ساخت بازی رایانه‌ای ساختمان داده‌ها مهندسی نرم‌افزار بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.