کتاب آموزش جامع ساختمان دادهها در زبان C++ برای توسعه موتورهای بازیسازی بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساختمان دادهها در زبان C++ برای توسعه موتورهای بازیسازی بهینه
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و بهینهسازی الگوریتمها
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی زبان ++C در توسعه بازیهای رایانهای
- 2. مدیریت حافظه و اشارهگرها در محیط بازیسازی
- 3. آرایهها و کاربرد آنها در ذخیرهسازی دادههای محیط بازی
- 4. پیادهسازی لیستهای پیوندی برای مدیریت اشیاء بازی
- 5. کاربرد پشته و صف در سیستمهای پردازش دستورات بازی
- 6. ساختار دادههای درختی برای سلسلهمراتب صحنههای بازی
- 7. بهینهسازی درختهای دودویی جستجو در سیستمهای مکانیابی
- 8. مفاهیم پیچیدگی زمانی و تحلیل کارایی الگوریتمها در بازی
- 9. استفاده از جداول هش برای مدیریت سریع داراییهای بازی
- 10. گرافها و کاربرد آنها در طراحی نقشه و مسیریابی هوش مصنوعی
- 11. الگوریتمهای جستجوی مسیر در محیطهای دوبعدی و سهبعدی
- 12. پیادهسازی سیستمهای ذرهای با استفاده از آرایههای پویا
- 13. ساختار دادههای مکانی برای بهینهسازی برخورد در بازی
- 14. بهینهسازی حافظه نهان و تاثیر آن بر نرخ فریم
- 15. مدیریت صف اولویت برای پردازش رویدادهای زمانی بازی
- 16. کاربرد هیپ در سیستمهای مدیریت حافظه بازیسازی
- 17. استفاده از الگوی شیگرایی در طراحی سیستمهای بازی
- 18. ساختار دادههای مبتنی بر داده برای افزایش سرعت پردازش
- 19. مدیریت حافظه در گرافیکهای سنگین و کاهش تکهتکهشدن حافظه
- 20. الگوریتمهای مرتبسازی و کاربرد آنها در رندرینگ صحنهها
- 21. سیستمهای مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشینهای حالت
- 22. ساختارهای داده موازی برای بهرهگیری از پردازندههای چند هستهای
- 23. بهینهسازی دسترسی به دادهها در موتورهای بازیسازی
- 24. تکنیکهای فشردهسازی دادهها برای کاهش زمان بارگذاری
- 25. مدیریت منابع و سیستمهای مدیریت حافظه اختصاصی
- 26. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 27. اصول بهینهسازی الگوریتمهای برخورد در فضای سهبعدی
- 28. مدیریت اشیاء در صحنه با استفاده از درختهای هشتتایی
- 29. کاربرد ساختار دادههای گراف در تعاملات هوش مصنوعی
- 30. ارزیابی و تست عملکرد الگوریتمهای بهینهسازی شده در C++
تگها:
آموزش بازیسازی
الگوریتمهای بهینه
برنامهنویسی C++
برنامهنویسی سیپلاسپلاس
بهینهسازی کد بازی
توسعه موتور بازی
ساخت بازی رایانهای
ساختمان دادهها
مهندسی نرمافزار بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.