کتاب آموزش جامع مدیریت رویدادها (Events) و معماری رویدادمحور در سیشارپ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدیریت رویدادها (Events) و معماری رویدادمحور در سیشارپ
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته با زبان سیشارپ (C#)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی رویدادمحور در محیط داتنت
- 2. آشنایی با ساختار Delegateها در زبان سیشارپ
- 3. نحوه تعریف و فراخوانی متدها از طریق Delegate
- 4. تفاوتهای Delegate و متدهای مستقیم در معماری نرمافزار
- 5. مفهوم رویداد یا Event در سیشارپ
- 6. تفاوت کلیدی Delegate و Event در کپسولهسازی
- 7. نحوه اعلان و اشتراک در رویدادها با کلمه کلیدی event
- 8. مدیریت رخدادها با استفاده از امضاهای استاندارد داتنت
- 9. آشنایی با کلاس EventArgs و انتقال داده در رویدادها
- 10. استفاده از EventHandler عمومی برای مدیریت رویدادها
- 11. نحوه پیادهسازی الگوی Observer با استفاده از رویدادها
- 12. مدیریت صحیح حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در رویدادها
- 13. استفاده از Anonymous Methods در مدیریت رویدادها
- 14. کاربرد Lambda Expressions برای کاهش کدنویسی در Eventها
- 15. مدیریت چندگانه رویدادها با استفاده از Multicast Delegateها
- 16. نحوه حذف اشتراک از رویدادها با عملگر منفی مساوی
- 17. پیادهسازی Custom EventArgs برای انتقال دادههای اختصاصی
- 18. مدیریت استثناها در زنجیره فراخوانی رویدادها
- 19. ساختار فراخوانی ایمن رویداد با استفاده از عملگر Null-conditional
- 20. آشنایی با اینترفیسهای رویدادمحور در چارچوب داتنت
- 21. الگوی طراحی Publisher-Subscriber در نرمافزارهای سازمانی
- 22. تفکیک وظایف با استفاده از Eventها در برنامهنویسی شیءگرا
- 23. مدیریت رویدادها در برنامههای چندنخی (Multi-threading)
- 24. کاربرد رویدادها در طراحی رابط کاربری تعاملی
- 25. ارتباط بین لایهای در معماری نرمافزار با استفاده از رویدادها
- 26. پیادهسازی سیستمهای اطلاعرسانی داخلی با Event Aggregator
- 27. تستنویسی (Unit Testing) برای کدهای مبتنی بر رویداد
- 28. بهینهسازی کارایی در سیستمهای با تعداد رویداد بالا
- 29. بررسی جایگاه رویدادها در معماریهای مبتنی بر پیام (Messaging)
- 30. الگوهای پیشرفته در مدیریت رویدادهای غیرهمزمان (Asynchronous Events)
- 31. تفاوت رویدادهای سنتی و سیستمهای Reactive Extensions
- 32. ملاحظات امنیتی در پیادهسازی و انتشار رویدادها
- 33. اصول طراحی واسطهای برنامهنویسی (API) رویدادمحور
- 34. مستندسازی و مدیریت چرخه حیات رویدادها در پروژههای بزرگ
- 35. بررسی کدهای نمونه و معماریهای استاندارد در سیشارپ
تگها:
Event Driven Programming
آموزش C#
برنامه نویسی شیءگرا
برنامهنویسی رویدادمحور
برنامهنویسی سیشارپ
توسعهدهنده داتنت
داتنت کور
سیشارپ پیشرفته
مدیریت رویدادها در C#
معماری نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.