کتاب آموزش جامع طراحی و شخصیسازی کاراکترهای سهبعدی با استفاده از ZBrush و Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و شخصیسازی کاراکترهای سهبعدی با استفاده از ZBrush و Blender
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و پیکرهتراشی دیجیتال کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی مدلسازی کاراکتر و آشنایی با محیط نرمافزارهای ZBrush و Blender
- 2. اصول آناتومی بدن انسان برای مدلسازی سهبعدی
- 3. تنظیمات اولیه و آمادهسازی فضای کاری در ZBrush
- 4. کار با ابزارهای پایه و براشهای اصلی در ZBrush
- 5. ایجاد فرم کلی بدن (Blockout) با استفاده از ZSpheres
- 6. استفاده از تکنیک Dynamesh برای شکلدهی اولیه به مدل
- 7. پیکرهتراشی دیجیتال (Digital Sculpting) عضلات و جزئیات بدن
- 8. اصول رعایت تناسبات در طراحی کاراکترهای واقعگرایانه
- 9. مدیریت زیرمجموعهها (Subtools) در مدلسازی حرفهای
- 10. تکنیکهای استفاده از لایهها (Layers) برای تغییرات غیرمخرب در مدل
- 11. بهینهسازی مش (Mesh) و مدیریت چگالی پلیگانها
- 12. آشنایی با ابزارهای ZModeler برای طراحی پوشش و تجهیزات کاراکتر
- 13. آمادهسازی مدل برای انتقال بین نرمافزاری (Export و Import)
- 14. وارد کردن مدل به Blender برای ادامه فرآیند طراحی
- 15. تنظیمات واحدها و مقیاسبندی مدل در محیط Blender
- 16. اصول توپولوژی صحیح (Retopology) برای کاراکترهای متحرک
- 17. ایجاد و ویرایش UV Map برای مدلهای سهبعدی
- 18. تکنیکهای بهینهسازی مش برای موتورهای رندرینگ
- 19. شبیهسازی بافتهای سطحی و جزئیات ظریف لباس
- 20. طراحی و مدلسازی لوازم جانبی و تجهیزات کاراکتر
- 21. اصول نورپردازی پایه برای نمایش بهتر جزئیات مدل
- 22. تنظیم متریالهای پایه در Blender برای نمایش پوست و پارچه
- 23. رندرگیری اولیه از مدل نهایی در Blender
- 24. خروجی گرفتن برای موتورهای بازیسازی و نرمافزارهای انیمیشن
- 25. اصول نهاییسازی پروژه و ارائه خروجی استاندارد
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
آموزش زیبراش
پیکرهتراشی دیجیتال
طراحی شخصیت
طراحی کاراکتر سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی کاراکتر
نرمافزار ZBrush
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.