کتاب آموزش جامع و کاربردی ساخت بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی ساخت بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو
- 2. مفاهیم پایه در برنامهنویسی شیءگرا برای بازیسازی
- 3. ساختار درختی صحنهها و گرهها در گودو
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی GDScript و سینتکس پایه
- 5. کار با متغیرها و انواع دادهها در گودو
- 6. استفاده از توابع و متدها در اسکریپتنویسی
- 7. مدیریت ورودیهای کاربر و کیبورد
- 8. ایجاد و پیکربندی گرههای پایه در محیط دوبعدی
- 9. مفهوم بردارها و محاسبات ریاضی در فضای دوبعدی
- 10. طراحی و پیادهسازی حرکت کاراکتر بازیکن
- 11. مبانی فیزیک در گودو و استفاده از RigidBody2D
- 12. آشنایی با KinematicBody2D برای کنترل دقیق حرکت
- 13. استفاده از سیگنالها برای ارتباط بین گرهها
- 14. مدیریت برخوردها و تشخیص اشیاء با Area2D
- 15. کار با اسپرایتها و انیمیشنهای دوبعدی
- 16. طراحی و مدیریت نقشهها با TileMap
- 17. مفاهیم دوربین در بازی و دنبال کردن بازیکن
- 18. ایجاد رابط کاربری و منوهای ساده با Control Nodes
- 19. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 20. استفاده از تایمرها و مدیریت زمان در بازی
- 21. تولید تصادفی اشیاء در محیط بازی
- 22. ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای ساده بازی
- 23. مدیریت منابع صوتی و افکتهای صوتی
- 24. پیادهسازی سیستم امتیازدهی در بازی
- 25. ساخت رابط کاربری برای نوار سلامت بازیکن
- 26. طراحی دشمنان هوشمند با الگوریتمهای حرکتی ساده
- 27. مدیریت وضعیتهای کاراکتر با ماشین حالت محدود
- 28. استفاده از انیمیشنپلیر برای رویدادهای محیطی
- 29. ساخت سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 30. بهینهسازی عملکرد بازی در محیط دوبعدی
- 31. آشنایی با سیستم لایهها و ماسکهای برخورد
- 32. پیادهسازی سیستم پرتاب گلوله و اشیاء
- 33. ایجاد سیستم سطحبندی و گذار بین مراحل
- 34. طراحی سیستم دیالوگ ساده برای تعاملات بازی
- 35. مدیریت حافظه و حذف گرههای غیرضروری
- 36. اشکالزدایی و رفع خطاهای رایج در کدنویسی
- 37. مبانی خروجی گرفتن و انتشار بازی برای سیستمعاملها
- 38. نکات اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازیهای سالم
- 39. استانداردهای طراحی بازی برای مخاطبان داخلی
- 40. پروژه نهایی: پیادهسازی یک بازی کامل دوبعدی آموزشی
تگها:
آموزش Godot
آموزش گودو
برنامهنویسی GDScript
برنامهنویسی بازی
توسعه بازیهای رایانهای
ساخت بازی دوبعدی
طراحی بازی
گودو ۳
مهندسی نرمافزار بازی
موتور بازیسازی گودو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.