کتاب آموزش جامع نرم‌افزار مایا: از طراحی مدل تا پویانمایی حرفه‌ای در محیط‌های صنعتی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار مایا: از طراحی مدل تا پویانمایی حرفه‌ای در محیط‌های صنعتی و هنری

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و پویانمایی سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی رابط کاربری و مدیریت فضای کاری در نرم‌افزار مایا
  • 2. اصول پیمایش در فضای سه‌بعدی و کنترل دوربین
  • 3. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی چندضلعی و کار با ابزارهای ویرایش مش
  • 5. استفاده از منحنی‌ها و سطوح برای مدل‌سازی دقیق
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک و کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 7. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در صحنه
  • 8. اصول بهینه‌سازی مدل برای موتورهای رندر و بازی‌سازی
  • 9. مبانی نقشه‌برداری یووی و گسترش سطوح مدل
  • 10. تکنیک‌های ترسیم و نقاشی بافت روی سطوح سه‌بعدی
  • 11. ایجاد و مدیریت مواد و شیدرهای پایه
  • 12. کار با گره‌های متریال و سیستم سایه‌زنی پیشرفته
  • 13. اصول نورپردازی استودیویی در محیط سه‌بعدی
  • 14. نورهای نقطه‌ای، منطقه‌ای و محیطی در موتورهای رندر
  • 15. تنظیمات دوربین و مفاهیم عمق میدان و کانون
  • 16. ایجاد سلسله‌مراتب اسکلتی برای کاراکترها
  • 17. مبانی اتصال استخوان به مش و وزن‌دهی به رئوس
  • 18. تکنیک‌های کنترل‌کننده و ساخت رابط کاربری برای ریگینگ
  • 19. مفاهیم مفصل‌های معکوس و مستقیم در انیمیشن‌سازی
  • 20. اصول دوازده‌گانه پویانمایی در محیط دیجیتال
  • 21. مدیریت زمان‌بندی و کلیدهای حرکتی در نوار زمان
  • 22. استفاده از نمودارهای حرکتی برای اصلاح نرمی حرکت
  • 23. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی کاراکتر و پیاده‌سازی گام‌ها
  • 24. مبانی پویانمایی دوربین و دنباله‌های حرکتی
  • 25. شبیه‌سازی فیزیکی پارچه و لباس در محیط سه‌بعدی
  • 26. مبانی سیستم‌های ذرات برای شبیه‌سازی جلوه‌های محیطی
  • 27. شبیه‌سازی مایعات و دینامیک سیالات
  • 28. اصول رندرینگ و تنظیمات خروجی نهایی
  • 29. کار با موتور رندر آرنولد و بهینه‌سازی نمونه‌برداری
  • 30. استفاده از بافت‌های باکیفیت و نورپردازی مبتنی بر تصویر
  • 31. اصول ترکیب‌بندی و خروجی گرفتن از لایه‌های رندر
  • 32. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در پروژه‌های صنعتی
  • 33. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی پروژه‌های بزرگ
  • 34. کاربرد مایا در معماری و بازسازی بناهای تاریخی
  • 35. اصول طراحی اشیاء صنعتی و محصولات کاربردی
  • 36. بهینه‌سازی جریان کاری برای تولیدات هنری
  • 37. رفع عیوب متداول در مدل‌سازی و انیمیشن
  • 38. تکنیک‌های پیشرفته ترکیب‌بندی صحنه
  • 39. اصول ارائه پروژه و مستندسازی فنی
  • 40. آشنایی با افزونه‌های کاربردی برای افزایش بهره‌وری
تگ‌ها: آموزش مایا پویانمایی سه‌بعدی رندرینگ ریگ‌بندی شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Autodesk Maya

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.