کتاب آموزش جامع نرمافزار مایا: از طراحی مدل تا پویانمایی حرفهای در محیطهای صنعتی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرمافزار مایا: از طراحی مدل تا پویانمایی حرفهای در محیطهای صنعتی و هنری
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی و پویانمایی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی رابط کاربری و مدیریت فضای کاری در نرمافزار مایا
- 2. اصول پیمایش در فضای سهبعدی و کنترل دوربین
- 3. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدلسازی سهبعدی
- 4. مدلسازی چندضلعی و کار با ابزارهای ویرایش مش
- 5. استفاده از منحنیها و سطوح برای مدلسازی دقیق
- 6. تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و کار با ابزارهای مجسمهسازی دیجیتال
- 7. مدیریت سلسلهمراتب و گروهبندی اشیاء در صحنه
- 8. اصول بهینهسازی مدل برای موتورهای رندر و بازیسازی
- 9. مبانی نقشهبرداری یووی و گسترش سطوح مدل
- 10. تکنیکهای ترسیم و نقاشی بافت روی سطوح سهبعدی
- 11. ایجاد و مدیریت مواد و شیدرهای پایه
- 12. کار با گرههای متریال و سیستم سایهزنی پیشرفته
- 13. اصول نورپردازی استودیویی در محیط سهبعدی
- 14. نورهای نقطهای، منطقهای و محیطی در موتورهای رندر
- 15. تنظیمات دوربین و مفاهیم عمق میدان و کانون
- 16. ایجاد سلسلهمراتب اسکلتی برای کاراکترها
- 17. مبانی اتصال استخوان به مش و وزندهی به رئوس
- 18. تکنیکهای کنترلکننده و ساخت رابط کاربری برای ریگینگ
- 19. مفاهیم مفصلهای معکوس و مستقیم در انیمیشنسازی
- 20. اصول دوازدهگانه پویانمایی در محیط دیجیتال
- 21. مدیریت زمانبندی و کلیدهای حرکتی در نوار زمان
- 22. استفاده از نمودارهای حرکتی برای اصلاح نرمی حرکت
- 23. تکنیکهای انیمیشنسازی کاراکتر و پیادهسازی گامها
- 24. مبانی پویانمایی دوربین و دنبالههای حرکتی
- 25. شبیهسازی فیزیکی پارچه و لباس در محیط سهبعدی
- 26. مبانی سیستمهای ذرات برای شبیهسازی جلوههای محیطی
- 27. شبیهسازی مایعات و دینامیک سیالات
- 28. اصول رندرینگ و تنظیمات خروجی نهایی
- 29. کار با موتور رندر آرنولد و بهینهسازی نمونهبرداری
- 30. استفاده از بافتهای باکیفیت و نورپردازی مبتنی بر تصویر
- 31. اصول ترکیببندی و خروجی گرفتن از لایههای رندر
- 32. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در پروژههای صنعتی
- 33. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای بزرگ
- 34. کاربرد مایا در معماری و بازسازی بناهای تاریخی
- 35. اصول طراحی اشیاء صنعتی و محصولات کاربردی
- 36. بهینهسازی جریان کاری برای تولیدات هنری
- 37. رفع عیوب متداول در مدلسازی و انیمیشن
- 38. تکنیکهای پیشرفته ترکیببندی صحنه
- 39. اصول ارائه پروژه و مستندسازی فنی
- 40. آشنایی با افزونههای کاربردی برای افزایش بهرهوری
تگها:
آموزش مایا
پویانمایی سهبعدی
رندرینگ
ریگبندی
شبیهسازی سهبعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
متحرکسازی
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Autodesk Maya
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.