کتاب آموزش تخصصی گره‌های هندسی (Geometry Nodes) برای طراحی و مدلسازی اشیاء در محیط بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی گره‌های هندسی (Geometry Nodes) برای طراحی و مدلسازی اشیاء در محیط بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و ساختار محیط کاری گره‌های هندسی در بلندر
  • 2. آشنایی با سیستم نودهای هندسی و ویرایشگر نود
  • 3. درک مفهوم جریان داده در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 4. کار با گره‌های پایه برای ایجاد اشکال هندسی اولیه
  • 5. مدیریت ورودی‌ها و خروجی‌ها در شبکه نودها
  • 6. استفاده از گره‌های گروهی برای سازمان‌دهی مدل‌های پیچیده
  • 7. کاربرد گره‌های تبدیل برای تغییر مقیاس و چرخش اشیاء
  • 8. مدیریت نقاط و داده‌های هندسی در فضای سه‌بعدی
  • 9. ایجاد و توزیع اشیاء روی سطوح با استفاده از گره‌های توزیع
  • 10. کنترل تراکم و چیدمان اشیاء با استفاده از نقشه وزن
  • 11. به‌کارگیری گره‌های تصادفی‌سازی برای ایجاد تنوع در مدل‌ها
  • 12. طراحی الگوهای تکرارپذیر با گره‌های نمونه‌سازی
  • 13. مدیریت مقیاس و چرخش اشیاء نمونه‌سازی شده
  • 14. استفاده از گره‌های ریاضی برای کنترل پارامتریک مدل
  • 15. کار با گره‌های برداری برای تغییر شکل هندسه
  • 16. ایجاد انحنا و تغییرات ارگانیک در مدل با گره‌های نویز
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد سیستم نودها برای پروژه‌های سنگین
  • 18. کاربرد گره‌های انتخاب برای اعمال تغییرات موضعی
  • 19. ترکیب هندسه‌های مختلف با استفاده از گره‌های اتصال
  • 20. ایجاد جزئیات ظریف روی سطوح با تکنیک‌های نودمحور
  • 21. مدل‌سازی رویه‌ای اشیاء تزئینی و پیچیده
  • 22. استفاده از گره‌های متریال برای رنگ‌آمیزی پارامتریک
  • 23. تغییر شکل هندسه بر اساس بافت‌های تصویری
  • 24. کاربرد گره‌های انتقال برای ایجاد انیمیشن‌های رویه‌ای
  • 25. کنترل انیمیشن با استفاده از گره‌های زمان
  • 26. ایجاد سیستم‌های ذرات ساده با گره‌های هندسی
  • 27. به‌کارگیری نودهای هندسی در پروژه‌های معماری و صنعتی
  • 28. تکنیک‌های عیب‌یابی و رفع خطا در شبکه‌های نود
  • 29. خروجی گرفتن از مدل‌های رویه‌ای برای موتورهای رندر
  • 30. پروژه نهایی: طراحی یک شیء پیچیده با استفاده از گره‌های هندسی
تگ‌ها: Blender 4.0 آموزش Geometry Nodes آموزش بلندر تزئین مدل سه‌بعدی طراحی دیجیتال طراحی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای گره‌های هندسی مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.