کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سخت‌افزاری (Hard Surface) با ابزار ZModeler در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سخت‌افزاری (Hard Surface) با ابزار ZModeler در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی صنعتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در ZBrush
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و درک سطوح سخت
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت زیرمجموعه‌ها در SubTool
  • 4. کار با هندسه پایه و تبدیل اشیاء به PolyMesh3D
  • 5. آشنایی با ابزار ZModeler و فلسفه عملکرد آن
  • 6. اصول انتخاب و ویرایش نقاط، لبه‌ها و سطوح
  • 7. تکنیک‌های اتصال و جوش دادن قطعات در مدل‌سازی سخت
  • 8. استفاده از دستور QMesh برای ایجاد حجم و فرم‌دهی
  • 9. تکنیک‌های افزودن جزئیات با استفاده از دستور Extrude
  • 10. اصول ایجاد لبه‌های تیز با دستور Bevel و Chamfer
  • 11. مدیریت چگالی شبکه با دستورات Insert و Split
  • 12. تکنیک‌های بهینه‌سازی توپولوژی برای مدل‌های مکانیکی
  • 13. ساخت اشکال پیچیده با ترکیب احجام ساده (Boolean Operations)
  • 14. کار با ابزار Dynamic Subdivision برای مشاهده پیش‌نمایش
  • 15. اصول صاف‌سازی سطوح با حفظ لبه‌های سخت (Creasing)
  • 16. استفاده از ابزارهای ماسک‌گذاری برای کنترل دقیق تغییرات
  • 17. تکنیک‌های قرینه‌سازی و مدل‌سازی متقارن
  • 18. کار با ابزار ZModeler برای ایجاد حفره‌ها و برآمدگی‌های صنعتی
  • 19. روش‌های افزودن جزئیات ریز و پیچ و مهره به مدل
  • 20. مدل‌سازی قطعات مکانیکی با استانداردهای طراحی صنعتی
  • 21. ایجاد سطوح منحنی و ترکیب آن با سطوح تخت
  • 22. بررسی خطاهای رایج در هندسه مدل و روش‌های اصلاح آن
  • 23. تکنیک‌های تبدیل مدل‌های با چگالی بالا به مدل‌های بهینه
  • 24. اصول سازماندهی پروژه و نام‌گذاری قطعات
  • 25. ساخت قطعات متحرک و مفصل‌بندی در مدل‌سازی سخت
  • 26. تکنیک‌های ایجاد شیارها و پنل‌بندی روی سطوح
  • 27. استفاده از ابزارهای تغییر شکل (Deformation) در مدل‌سازی
  • 28. آماده‌سازی مدل برای خروجی گرفتن و چاپ سه‌بعدی
  • 29. اصول نورپردازی پایه در محیط ZBrush برای مشاهده مدل
  • 30. خروجی گرفتن از نقشه‌های نرمال و دیسپلیمنت
  • 31. تکنیک‌های رندرینگ اولیه برای نمایش سطوح سخت
  • 32. بررسی نهایی مدل و استانداردهای کیفی در طراحی صنعتی
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش زی‌براش ابزار ZModeler طراحی صنعتی دیجیتال طراحی کاراکتر و آبجکت گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی Hard Surface مدل‌سازی سطوح سخت مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.