کتاب آموزش جامع و کاربردی پایتون ۳: از مفاهیم پایه تا توسعه نرمافزارهای سازمانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی پایتون ۳: از مفاهیم پایه تا توسعه نرمافزارهای سازمانی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه سامانههای نرمافزاری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامهنویسی پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه استاندارد
- 3. نحو نگارش و ساختار دستورات در پایتون
- 4. متغیرها و انواع دادههای عددی و رشتهای
- 5. کار با عملگرهای حسابی و منطقی
- 6. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کد
- 7. حلقههای تکرار و مدیریت جریان اجرای برنامه
- 8. ساختار دادهای لیستها و کاربردهای آن
- 9. مجموعهها و چندتاییها در مدیریت دادهها
- 10. واژهنامهها و استفاده از کلید و مقدار
- 11. توابع و روشهای ماژولار کردن کد
- 12. محدوده متغیرها و مدیریت طول عمر دادهها
- 13. کار با رشتهها و متدهای پردازش متن
- 14. ورودی و خروجی استاندارد و تعامل با کاربر
- 15. مدیریت خطاها و استثنائات در برنامه
- 16. کار با فایلها و مدیریت جریان دادههای ورودی و خروجی
- 17. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا و کلاسها
- 18. وراثت و چندریختی در طراحی نرمافزار
- 19. کپسولهسازی و کنترل دسترسی به دادهها
- 20. کار با ماژولها و بستههای استاندارد پایتون
- 21. مدیریت کتابخانههای جانبی با استفاده از مدیریت بستهها
- 22. کار با تاریخ و زمان در سامانههای نرمافزاری
- 23. مفاهیم پیشرفته در توابع و لامبدا
- 24. تولیدکنندهها و تکرارکنندهها در بهینهسازی حافظه
- 25. دکوراتورها و مدیریت رفتار توابع
- 26. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد کد
- 27. آشنایی با کتابخانه استاندارد برای شبکه
- 28. برنامهنویسی همزمان و مدیریت رشتهها در پایتون
- 29. مقدمهای بر پایگاه داده و اتصال پایتون به اسکیوال
- 30. عملیات پرسوجو و مدیریت داده در پایگاه داده
- 31. طراحی رابط کاربری گرافیکی با ابزارهای استاندارد
- 32. تستنویسی و تضمین کیفیت نرمافزار
- 33. مستندسازی کد و استانداردهای نگارش
- 34. کار با فرمتهای دادهای جیسون و ایکسامال
- 35. ارتباط با وبسرویسها و پروتکلهای اچتیتیپی
- 36. مفاهیم اولیه امنیت در توسعه نرمافزار
- 37. اصول کدنویسی تمیز و رعایت استانداردهای پایتون
- 38. استفاده از محیطهای مجازی برای ایزولهسازی پروژهها
- 39. معرفی فریمورکهای توسعه وب در پایتون
- 40. الگوهای طراحی نرمافزار در پایتون
- 41. توسعه سامانههای مبتنی بر خط فرمان
- 42. کار با کتابخانههای پردازش داده و آمار
- 43. مقدمهای بر تحلیل دادههای ساختاریافته
- 44. اتصال به سرویسهای ابری و زیرساختهای داخلی
- 45. مفاهیم استقرار نرمافزار در محیطهای عملیاتی
- 46. تکنیکهای اشکالزدایی و پروفایلینگ کد
- 47. مدیریت پیکربندی و متغیرهای محیطی
- 48. اصول کار تیمی و مدیریت نسخه با گیت
- 49. نکات امنیتی در توسعه سامانههای تحت شبکه
- 50. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک سامانه نرمافزاری کاربردی
تگها:
آموزش برنامهنویسی
آموزش پایتون
برنامهنویسی Python
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی مقدماتی
پایتون ۳
پایتون سازمانی
توسعه نرمافزار
کدنویسی پایتون
یادگیری پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.