کتاب آموزش تخصصی طراحی فیگورهای پویا و حرکات ورزشی با رعایت موازین اخلاقی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی فیگورهای پویا و حرکات ورزشی با رعایت موازین اخلاقی

موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی فیگوراتیو

موضوع میانی: اصول طراحی آناتومی و حرکت در نقاشی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی ساختار بدن و تناسبات انسانی
  • 2. شناخت اسکلت‌بندی و محورهای حرکتی بدن
  • 3. اصول ترسیم خطوط راهنما برای فیگورهای پویا
  • 4. درک مرکز ثقل در ژست‌های حرکتی و ورزشی
  • 5. طراحی فیگور در حالت ایستای متعادل
  • 6. تکنیک‌های ترسیم مفاصل و اتصالات اندام‌ها
  • 7. آناتومی سطحی بدن و تأثیر آن بر فرم پوشش
  • 8. طراحی فیگور با پوشش کامل و رعایت موازین اخلاقی
  • 9. اصول پرسپکتیو در طراحی اندام‌های در حال حرکت
  • 10. تجزیه و تحلیل حرکت ضربه پا در طراحی ورزشی
  • 11. طراحی گام‌به‌گام چرخش لگن در ژست‌های پویا
  • 12. نحوه توزیع وزن در پاها هنگام اجرای حرکات ورزشی
  • 13. ترسیم تعادل بدن در لحظه اوج حرکت
  • 14. استفاده از اشکال هندسی برای ساده‌سازی فیگور
  • 15. طراحی بازو و دست‌ها در هماهنگی با حرکت بدن
  • 16. نحوه اتصال بالاتنه به پایین‌تنه در ژست‌های کششی
  • 17. طراحی زانو و مچ پا در زوایای مختلف
  • 18. تکنیک‌های سایه‌پردازی برای نمایش حجم عضلات در فیگور
  • 19. نمایش قدرت و انرژی در طراحی فیگورهای ورزشی
  • 20. اصول ترکیب‌بندی فیگور در کادر آموزشی
  • 21. طراحی فیگور در حال دویدن و پرش با رعایت تناسبات
  • 22. نمایش حرکت در لباس و تأثیر آن بر فرم بدن
  • 23. طراحی جزئیات صورت و جهت نگاه در فیگورهای پویا
  • 24. اصول طراحی فیگورهای گروهی و تعامل فیزیکی در ورزش
  • 25. ترسیم خطوط محیطی برای القای پویایی در طراحی
  • 26. اصول اصلاح تناسبات در طراحی فیگورهای پیچیده
  • 27. تکنیک‌های اسکچ سریع از حرکات ورزشی
  • 28. طراحی فیگور از زوایای دشوار و دید ناظر
  • 29. اصول نورپردازی برای برجسته کردن ساختار عضلانی
  • 30. نکات کلیدی در طراحی لباس‌های ورزشی و پوشیده
  • 31. تأثیر جاذبه بر فرم فیگور در حرکات ورزشی
  • 32. روش‌های ارزیابی و اصلاح طراحی فیگور
  • 33. ایجاد عمق و فضای سه‌بعدی در طراحی فیگور
  • 34. تکنیک‌های نهایی‌سازی طراحی فیگورهای پویا
تگ‌ها: آموزش طراحی آناتومی آموزش طراحی هنری اصول طراحی بدن طراحی حرکت بدن طراحی ژست حرکتی طراحی ژست ورزشی طراحی فیگور انسان طراحی فیگوراتیو طراحی کاراکتر نقاشی فیگور پویا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.