کتاب آموزش جامع اصول حرکت و فیزیک در انیمیشن با نرمافزار مایا (پروژه توپ در حال حرکت) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع اصول حرکت و فیزیک در انیمیشن با نرمافزار مایا (پروژه توپ در حال حرکت)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: اصول و مبانی پویانمایی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مفاهیم دوازدهگانه پویانمایی و کاربرد آنها در فضای سهبعدی
- 3. درک فیزیک حرکت و نیروهای موثر بر اجسام
- 4. تنظیمات پروژه و مدیریت زمانبندی در محیط نرمافزار
- 5. ایجاد مدل پایه توپ و استقرار آن در فضای سهبعدی
- 6. مفهوم کلیدگذاری و کار با نمودار زمانی
- 7. بررسی منحنیهای حرکتی و کنترل شتاب و کندی حرکت
- 8. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در حرکتهای خطی
- 9. شبیهسازی برخورد و تغییر شکل اولیه توپ در لحظه برخورد
- 10. اعمال قانون کشسانی و فشردگی در پرشهای متوالی
- 11. مدیریت مرکز ثقل در طول مسیر حرکت
- 12. اصلاح قوسهای حرکتی برای دستیابی به حرکت طبیعی
- 13. تکنیکهای اصلاحی در نمودار سرعت برای حرکت روانتر
- 14. ایجاد چرخش پویا در حین حرکت توپ
- 15. بررسی تأثیر وزن و جرم بر رفتارهای حرکتی
- 16. بهینهسازی فریمهای کلیدی برای حذف لرزشهای ناخواسته
- 17. مفهوم پیشبینی حرکت و دنباله در انیمیشن
- 18. استفاده از ابزارهای ویرایشگر نمودار برای تنظیم دقیق برخورد
- 19. شبیهسازی اثر اصطکاک و کاهش انرژی در پرشهای متوالی
- 20. تکنیکهای نورپردازی ساده برای نمایش بهتر حجم و حرکت
- 21. تنظیم دوربین و زوایای دید برای درک بهتر عمق
- 22. مراحل خروجی گرفتن و رندرینگ برای بازبینی حرکت
- 23. تحلیل خطاهای رایج در انیمیشن توپ و روشهای اصلاح آنها
- 24. تلفیق اصول فیزیک کلاسیک با ابزارهای دیجیتال مایا
- 25. ارزیابی نهایی پروژه و بهبود کیفیت بصری حرکت
تگها:
آموزش Maya
آموزش انیمیشن سه بعدی
آموزش گرافیک رایانه ای
اصول دوازده گانه انیمیشن
حرکت توپ جهنده
شبیه سازی فیزیک در مایا
طراحی حرکت
مبانی پویانمایی
مدل سازی و انیمیشن
نرم افزار مایا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.